Содержание
- 2. PYTHON Python - это интерпретируемый, объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня, предназначенный для решения самого широкого круга
- 3. Простота в изучении, легкость в написании и чтении кода и лаконичность делают этот язык привлекательным и
- 4. PYTHON ПРОЧНО ЗАНИМАЕТ 3-4-Е МЕСТА В РЕЙТИНГЕ ЯЗЫКОВ, А ИНОГДА ЯВЛЯЕТСЯ ЛИДЕРОМ СРЕДИ ПОПУЛЯРНЫХ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
- 5. HTTPS://WWW.TIOBE.COM/TIOBE-INDEX/ Java C Python C++ C# Visual Basic .NET JavaScript PHP SQL Objective-C
- 6. РЕЙТИНГ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Рейтинг популярности языков программирования по данным индекса TIOBE на январь 2020 года.
- 7. HTTPS://GITHUB.COM/ JavaScript Java Python PHP C++ C# TypeScript Shell C Ruby Большое влияние на рейтинг GitHub
- 8. ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ PYTHON Python подходит для решения ежедневных реальных задач Python имеет огромное количество высококачественных уже
- 9. PYTHON ИСПОЛЬЗУЮТ В СВОИХ РАЗРАБОТКАХ ТАКИЕ КРУПНЫЕ ИЗВЕСТНЫЕ КОМПАНИИ КАК YANDEX, GOOGLE, DROPBOX, NASA, ЕГО ИЗУЧАЮТ
- 10. ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕЖИМ Интерпретатор выполняет команды построчно. Несмотря на удобства интерактивного режима, чаще всего необходимо сохранить исходный
- 11. Конец строки выражения является окончанием инструкции, никаких знаков на конце не требуется, исключением являются вложенные инструкции
- 12. Комментарии - вспомогательные строки, не обрабатываемые программой, обозначаются знаком # перед началом строки и действуют до
- 13. В ПРОГРАММЕ МОЖЕТ БЫТЬ НЕСКОЛЬКО УРОВНЕЙ ВЛОЖЕННЫХ ИНСТРУКЦИЙ, В ТАКОМ СЛУЧАЕ НАДО НА КАЖДОМ УРОВНЕ ДЕЛАТЬ
- 14. ПИШЕМ ПРОГРАММУ НА PYTHON Запустим IDLE Python
- 15. ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕЖИМ Питон как калькулятор
- 16. ИСПОЛНИТЕЛЬ ЧЕРЕПАХА TURTLE
- 17. Напишите программу, в которой на экране получится: изображение прямоугольника 50 на 100 точек правильного шестиугольника равностороннего
- 18. ИСТОРИЯ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ Python – это достаточно молодой язык программирования. Он был создан примерно в 1991
- 19. ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕЖИМ Интерпретатор выполняет команды построчно. Несмотря на удобства интерактивного режима, чаще всего необходимо сохранить исходный
- 20. ПОЛУЧЕНИЕ СПРАВКИ Получение справки. С помощью встроенной функции help можно получить справку о команде
- 21. ПРОГРАММА НА ЯЗЫКЕ PYTHON Программа на языке Python представляет собой обычный текстовый файл с инструкциями. Каждая
- 22. ДЗЕН ПИТОНА Если интерпретатору Питона дать команду import this ("импортируй это" здесь видимо следует понимать как
- 23. ПРОГРАММЫ НА ПИТОН Программы на языке Питон представляют собой обычные текстовые файлы, в которых записана последовательность
- 24. ВВОД И ВЫВОД ДАННЫХ print() – это команда языка Python, которая выводит то, что в ее
- 25. ВВОД ДАННЫХ Для ввода данных предназначена функция input(), которая имеет следующий формат: [переменная=] input ([Сообщение]).
- 26. ВЫВОД ДАННЫХ В PYTHON Для вывода данных используется функция print, которая может выводить не только значения
- 27. ЧТЕНИЕ ДАННЫХ Функция input() считывает строку из консоли, чтобы закончить ввод строки нужно нажать Enter. Под
- 28. ВЫВОД РЕЗУЛЬТАТОВ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ Вывести результаты работы программы можно с помощью функции print (). Функция имеет
- 29. ВЫВОД РЕЗУЛЬТАТОВ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ
- 30. ОПЕРАЦИИ НАД СТРОКАМИ Строки также можно сохранять в переменные и использовать в некотором ограниченном количестве выражений.
- 31. УМНОЖЕНИЕ СТРОКИ НА ЧИСЛО Можно умножить строку на целое неотрицательное число, в результате получится исходная строка,
- 32. ЗАДАНИЕ Напишите программу для вывода 3-х одинаковых фигур (ромбов, треугольников, квадратов), нарисованных в виде звездочек
- 34. КОММЕНТАРИИ
- 35. ВОЗМОЖНОСТИ IDLE
- 37. Скачать презентацию