Содержание
- 2. PYTHON Python - это интерпретируемый, объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня, предназначенный для решения самого широкого круга
- 3. Простота в изучении, легкость в написании и чтении кода и лаконичность делают этот язык привлекательным и
- 4. PYTHON ПРОЧНО ЗАНИМАЕТ 3-4-Е МЕСТА В РЕЙТИНГЕ ЯЗЫКОВ, А ИНОГДА ЯВЛЯЕТСЯ ЛИДЕРОМ СРЕДИ ПОПУЛЯРНЫХ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
- 5. HTTPS://WWW.TIOBE.COM/TIOBE-INDEX/ Java C Python C++ C# Visual Basic .NET JavaScript PHP SQL Objective-C
- 6. РЕЙТИНГ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Рейтинг популярности языков программирования по данным индекса TIOBE на январь 2020 года.
- 7. HTTPS://GITHUB.COM/ JavaScript Java Python PHP C++ C# TypeScript Shell C Ruby Большое влияние на рейтинг GitHub
- 8. ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ PYTHON Python подходит для решения ежедневных реальных задач Python имеет огромное количество высококачественных уже
- 9. PYTHON ИСПОЛЬЗУЮТ В СВОИХ РАЗРАБОТКАХ ТАКИЕ КРУПНЫЕ ИЗВЕСТНЫЕ КОМПАНИИ КАК YANDEX, GOOGLE, DROPBOX, NASA, ЕГО ИЗУЧАЮТ
- 10. ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕЖИМ Интерпретатор выполняет команды построчно. Несмотря на удобства интерактивного режима, чаще всего необходимо сохранить исходный
- 11. Конец строки выражения является окончанием инструкции, никаких знаков на конце не требуется, исключением являются вложенные инструкции
- 12. Комментарии - вспомогательные строки, не обрабатываемые программой, обозначаются знаком # перед началом строки и действуют до
- 13. В ПРОГРАММЕ МОЖЕТ БЫТЬ НЕСКОЛЬКО УРОВНЕЙ ВЛОЖЕННЫХ ИНСТРУКЦИЙ, В ТАКОМ СЛУЧАЕ НАДО НА КАЖДОМ УРОВНЕ ДЕЛАТЬ
- 14. ПИШЕМ ПРОГРАММУ НА PYTHON Запустим IDLE Python
- 15. ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕЖИМ Питон как калькулятор
- 16. ИСПОЛНИТЕЛЬ ЧЕРЕПАХА TURTLE
- 17. Напишите программу, в которой на экране получится: изображение прямоугольника 50 на 100 точек правильного шестиугольника равностороннего
- 18. ИСТОРИЯ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ Python – это достаточно молодой язык программирования. Он был создан примерно в 1991
- 19. ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕЖИМ Интерпретатор выполняет команды построчно. Несмотря на удобства интерактивного режима, чаще всего необходимо сохранить исходный
- 20. ПОЛУЧЕНИЕ СПРАВКИ Получение справки. С помощью встроенной функции help можно получить справку о команде
- 21. ПРОГРАММА НА ЯЗЫКЕ PYTHON Программа на языке Python представляет собой обычный текстовый файл с инструкциями. Каждая
- 22. ДЗЕН ПИТОНА Если интерпретатору Питона дать команду import this ("импортируй это" здесь видимо следует понимать как
- 23. ПРОГРАММЫ НА ПИТОН Программы на языке Питон представляют собой обычные текстовые файлы, в которых записана последовательность
- 24. ВВОД И ВЫВОД ДАННЫХ print() – это команда языка Python, которая выводит то, что в ее
- 25. ВВОД ДАННЫХ Для ввода данных предназначена функция input(), которая имеет следующий формат: [переменная=] input ([Сообщение]).
- 26. ВЫВОД ДАННЫХ В PYTHON Для вывода данных используется функция print, которая может выводить не только значения
- 27. ЧТЕНИЕ ДАННЫХ Функция input() считывает строку из консоли, чтобы закончить ввод строки нужно нажать Enter. Под
- 28. ВЫВОД РЕЗУЛЬТАТОВ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ Вывести результаты работы программы можно с помощью функции print (). Функция имеет
- 29. ВЫВОД РЕЗУЛЬТАТОВ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ
- 30. ОПЕРАЦИИ НАД СТРОКАМИ Строки также можно сохранять в переменные и использовать в некотором ограниченном количестве выражений.
- 31. УМНОЖЕНИЕ СТРОКИ НА ЧИСЛО Можно умножить строку на целое неотрицательное число, в результате получится исходная строка,
- 32. ЗАДАНИЕ Напишите программу для вывода 3-х одинаковых фигур (ромбов, треугольников, квадратов), нарисованных в виде звездочек
- 34. КОММЕНТАРИИ
- 35. ВОЗМОЖНОСТИ IDLE
- 37. Скачать презентацию























![ВВОД ДАННЫХ Для ввода данных предназначена функция input(), которая имеет следующий формат: [переменная=] input ([Сообщение]).](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1097264/slide-24.jpg)










Ретушь фотографий
Отчет о профессионально-творческой практике в Первичной профсоюзной организации
FDDI - наиболее подходящая технология для оптоволоконного кабеля
Понятие алгоритма. Примеры алгоритмов из окружающей жизни
1322912 (2)
Директивы break и continue
Экран операционного менеджера
Вирусы
Криптографические методы защиты информации
Администрирование OC Windows
Оформление списка литературы
Архитектура компьютера
Техника безопасности. Правила работы на компьютере
Розробка програмного забезпечення підсистеми безпеки “Розумного дому”
Тексты в памяти компьютера
Панель руководителя. Инструкция
Что такое среда разработки Express
Полезные ресурсы (дизайнеры)
Электронные образовательные ресурсы нового поколения
Единая автоматизированная информационная система Авиационный промышленный кластер (ЕАИС Авиапром) пилотный проект
Orona. Корпорация Mondragon
Методологии проектирования программного обеспечения
216566
Операционная система KolibriOS
Операции над целыми числами div и mod
Представление информации. Языки. Кодирование
Найти информацию о не использовании средств мат. капитала и действия
Архитектура операционной системы