Содержание
- 2. Скульптинг —способ моделирования объектов, который позволяет придавать форму и добавлять детали, подобно лепке из пластилина. С
- 3. Пример процесса моделирования с помощью скульптинга
- 4. Программы ориентирующиеся только на скульптинг: Mudbox, Zbrash
- 5. Пример работы, сделанной с помощью скульптинга в программе Zbrush
- 6. Начало работы — заготовка Сначала нужно создать заготовку будущего объекта. Здесь нет никаких ограничений: это может
- 7. Модификатор Multiresolution После того, как заготовка готова, добавь модификатор. Без него у тебя не получится качественно
- 9. Скачать презентацию