Содержание
- 2. Скульптинг —способ моделирования объектов, который позволяет придавать форму и добавлять детали, подобно лепке из пластилина. С
- 3. Пример процесса моделирования с помощью скульптинга
- 4. Программы ориентирующиеся только на скульптинг: Mudbox, Zbrash
- 5. Пример работы, сделанной с помощью скульптинга в программе Zbrush
- 6. Начало работы — заготовка Сначала нужно создать заготовку будущего объекта. Здесь нет никаких ограничений: это может
- 7. Модификатор Multiresolution После того, как заготовка готова, добавь модификатор. Без него у тебя не получится качественно
- 9. Скачать презентацию






Профиль Информационные системы в СМИ
Презентация на тему Безопасность в Интернете
Циклические алгоритмы
Информатика. Введение
Как продвигать свои проекты ВКонтакте
Презентация на тему Как защититься от спама
Задачи для студентов
Основы создания персонажа
Website Form Trees
Создание запросов в СУБД Access средствами SQL
Линейные односвязные списки
Программирование (Python)
Метод ПУМА
Презентация на тему Решение задач. Параллельные прямые
Компьютерная графика
Role of Media in Social and Cultural Life
Agile в JIRA SCRUM и Kanban. Модуль 2
Python. База данных: консольный интерфейс
Шаблон для заказной разработки
Безопасность работы в сети интернет
Онлайн-фитнес для родителей детей с ОВЗ
بسم-الله-الرحمن-الرحيم
Структура телеграм бота
Типографика. Правила ввода и оформления текста
Марафон “5 дней - 5 навыков”. Как строить денежную карьеру на удаленной работе
Основы С++
Встроенные и логические функции в Excel
Звуковые карты