Содержание
- 2. Скульптинг —способ моделирования объектов, который позволяет придавать форму и добавлять детали, подобно лепке из пластилина. С
- 3. Пример процесса моделирования с помощью скульптинга
- 4. Программы ориентирующиеся только на скульптинг: Mudbox, Zbrash
- 5. Пример работы, сделанной с помощью скульптинга в программе Zbrush
- 6. Начало работы — заготовка Сначала нужно создать заготовку будущего объекта. Здесь нет никаких ограничений: это может
- 7. Модификатор Multiresolution После того, как заготовка готова, добавь модификатор. Без него у тебя не получится качественно
- 9. Скачать презентацию






Сравнение методов сжатия видео
Тестовая программа по информатике
1._Zettelkasten_
Построение диаграммы состояний и диаграммы классов
Представление цифровой информации в компьютере
Что мы знаем о компьютере (3 класс)
Библиотека имени Ю.А. Гагарина
Компьютерные вирусы
Криптографические алгоритмы с открытым ключом и их использование. Лекция 11
Создание нового документа
Исследование и реализация хеш-функции SHA-2
Защита информации
Системы управления базами данных. Информационное моделирование
7_pascal_sortirovka_massiva
Расписание на сайте МЭИ
Структура программы С#. Переменные, операции и выражения
Модель Бьянкони-Барабаши
FinTech и страхование
Интернет коммуникации
Numbers of chain in each country
Компьютерные технологии, типовое задание Mathcad IDM 2.0 company
Проблема развития виртуального предпринимательства в РФ
Обработка строк в Java
HTML – Hypertext Markup Language
Поиск, фильтрация и сортировка в базе данных
Історія та сучасність коректури
Отчет по прочитанной книге Эриха Шпикмана О шрифте
Таргетинг. Оформление