Содержание
- 2. Перейти дорогу
- 3. Дано Решить задачу Ответ 2. Добавить сахар. 5. Замесить тесто. 6. Поставить в духовку. Приготовить блюдо
- 4. Последовательность команд, которые нужно выполнить, чтобы получить требуемый результат, 1. 2. 3. 4. называется алгоритмом. Алгоритм
- 5. Алгоритм «Раскрасить гриб» Начало. 1. Взять карандаши. 2. Раскрасить ножку гриба. 3. Раскрасить шляпку гриба. 4.
- 6. Алгоритм «Соберись в школу» Позавтракать. Сделать зарядку. Начало. Встать с кровати. Одеться. Конец. Умыться. 1. 2.
- 7. Условные знаки . – поставить карандаш в обозначенную точку. ↑3 – нарисовать линию вверх длиной в
- 9. Начало. 1. . 2. ← 1 3. ↑1 4. →3 5. ↓1 6. ←1 7. ↓2
- 10. Алгоритм «Фигура» Начало. 1. . 2. ↑2 3. →2 4. ↑2 5. →2 6. ↑2 7.
- 11. Алгоритм «Попасть домой»
- 13. Скачать презентацию










Структура действия и структуры данных
GRandapp. Смартфон - это просто
Медиатекст: дефиниция, основные свойства, типология
Техника безопасности и правила поведения при работе в компьютерном классе
Есть, что сказать людям, но нет своего сайта?
Многоуровневая модель и протоколы
Команды перехода (1)
Система управления автоматическими звонками
Кодирование текстовой и графической информации
Аппаратное обеспечение ПК
Основы программирования (Паскаль)
Беспилотные автомобили — транспорт будущего. 8 класс
Разработка программного прикладного продукта Лаборант для ГБПОУ ИО БрПК
Принцип временного разделения каналов. Система передачи
Навигационная система дополненной реальности в современных системах
Создание запросов. 11 класс
Система автоматизации договорной работы ТурбоКонтракт
Информатика, информация и её классификация
Программирование. Variadic Templates. LSP
Лайфхаки, упрощающие жизнь 1С-никам
Использование интерактивных систем на курсах повышения квалификации по ИКТ
php5mI1jg_Pervoe-znakomstvo-s-kompyuterom (1)
МДК 02.02. Web-программирование. Язык РНР Работа с файловой системой
Журнал ShowKids. Биография группы
Образовательная 3D-модель, пазл Белгородская область
Условные переменные
Домашнее (условие фано)
Теоретические основы информатики. Аксиомы информатики