Содержание
- 2. Перейти дорогу
- 3. Дано Решить задачу Ответ 2. Добавить сахар. 5. Замесить тесто. 6. Поставить в духовку. Приготовить блюдо
- 4. Последовательность команд, которые нужно выполнить, чтобы получить требуемый результат, 1. 2. 3. 4. называется алгоритмом. Алгоритм
- 5. Алгоритм «Раскрасить гриб» Начало. 1. Взять карандаши. 2. Раскрасить ножку гриба. 3. Раскрасить шляпку гриба. 4.
- 6. Алгоритм «Соберись в школу» Позавтракать. Сделать зарядку. Начало. Встать с кровати. Одеться. Конец. Умыться. 1. 2.
- 7. Условные знаки . – поставить карандаш в обозначенную точку. ↑3 – нарисовать линию вверх длиной в
- 9. Начало. 1. . 2. ← 1 3. ↑1 4. →3 5. ↓1 6. ←1 7. ↓2
- 10. Алгоритм «Фигура» Начало. 1. . 2. ↑2 3. →2 4. ↑2 5. →2 6. ↑2 7.
- 11. Алгоритм «Попасть домой»
- 13. Скачать презентацию










Life style аудитории у команды NonStop в социальных сетях
Порядок работы с аналитической таблицей
Иду в ИТ
Занятие №2 Основатель
Форматирование текста. 8 класс
Разработка web-приложения для автоматизации процесса обработки заявок клиентов предприятия (на примере ООО Компания Магеллан)
Графический редактор
Коммьюнити-менеджмент
Производство ДСП
Kia how to электронная подпись
Дискретная математика. Переводы из двоичной
Информационная безопасность
Test questions
Адресация в сети интернет
Образовательные платформы как средство повышения качества обучения
Диспансеризация взрослого населения
Методические приёмы обучения информатике
Cумська обласна наукова медична бібліотека
Целеполагание и планирование
Создание шаблона сайта средствами Adobe Photoshop и SAI
TOOMUCH. Структура раскрутки и продвижения
Классификация моделей
Маршрутизация и транспортировка данных по компьютерным сетям
Курсовой проект по предмету алгоритмизация и программирование
Торговые элементы. Штрих-коды. Этикетки
ИДЗ. Алгоритм Дейкстры
Разработка баз данных
1С:Аренда и управление недвижимостью