Содержание
- 2. Исполнитель алгоритма — это некоторая абстрактная или реальная (техническая, биологическая или биотехническая) система, способная выполнить действия,
- 3. Исполнителя характеризуют: сpеда; элементаpные действия; cистема команд; отказы.
- 4. Среда – это обстановка, в которой работает исполнитель.
- 5. СКИ Система команд исполнителя – набор понятных исполнителю команд.
- 6. Элементарное действие После вызова команды исполнитель совершает элементарное действие Отказы Отказы возникают при вызове команды в
- 7. Основные свойства алгоритмов : 1. Понятность для исполнителя — исполнитель алгоритма должен понимать, как его выполнять.
- 8. 3. Опpеделенность — каждое пpавило алгоpитма должно быть четким, однозначным и не оставлять места для пpоизвола.
- 10. Формы представления алгоритмов: словесная (запись на естественном языке); графическая (изображения из графических символов); псевдокоды (полуформализованные описания
- 11. Словесный способ записи алгоритмов представляет собой описание последовательных этапов обработки данных. Алгоритм задается в произвольном изложении
- 12. Например, алгоритм Эвклида Алгоритм нахождения наибольшего общего делителя (НОД) двух натуральных чисел задать два числа; если
- 13. При графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых
- 14. Блок-схемы начало и конец алгоритма Основные геометрические фигуры: блок действия условный блок блок ввода/вывода данных
- 17. Псевдокод представляет собой систему обозначений и правил, предназначенную для единообразной записи алгоритмов. В псевдокоде не приняты
- 18. Основные служебные слова
- 20. Скачать презентацию

















Организация циклов. Оператор цикла
Циклическая структура. Построение паркетов
powerpointbase.com-1014
Вспомогательные режимы работы
Цели злоумышленников
Организация и проектирование баз данных
Правило @media screen
Лицензионные, условно-бесплатные и свободно распространяемые программы
Проектирование объектно – ориентированного приложения. Создание интерфейса пользователя
Алгоритмические языки и программирование
7-1-3 Всемирная паутина
Коммуникации в библиотечно-информационной сфере
Социальные сети. You Tube
Что такое Wi-Fi
Метаданные. Базы данных Встреча 10
Основы теории информации
Ориентированный граф
Компьютерные модели
numPy
Сравнение коммутаторов серий 2960 и 3560
Методы борьбы с legacy-кодом на примере GitLab
Годзилла 2. “Пробуди титана!”
Создание мультимедийной презентации В рамках создания тематического учебного проекта
Операторы языка C#. (Лекция 3)
Вирнестоэль
Python-I
Презентация на тему Возможности операционной системы Linux в учебном процессе
Информационные системы и программирование