Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
Вопросы - программирование (8 класс)
Март 1, 2021
Главная
Информатика
Вопросы - программирование (8 класс)
Содержание
2.
1) 2) 3) Сколько здесь переменных, какой тип, сколько команд присваивания, ввода и вывода № 2
4.
Скачать презентацию
Слайд 2
1)
2)
3)
Сколько здесь переменных, какой тип, сколько команд присваивания, ввода и вывода
№ 2
Имя файла: Вопросы---программирование-(8-класс).pptx
Количество просмотров: 63
Количество скачиваний: 0
Скачать
- Предыдущая
Дом скандинавских народов
Следующая -
Сравнительная оценка эффективности оздоровления детей в пандемический и вне пандемический период
Похожие презентации
Кампания Кем бы я был без интернета?
Вводный курс по написанию научных статей
Отчет о профессионально-творческой практике в Первичной профсоюзной организации
Работа в интернет пространстве и с социальными сетями
Классики VS современники. Команда Irrational Solutions
Интерактивная выставка - Петр Первый
Архитектура операционной системы
Платформа Microsoft и С# (шарп) язык программирования
Магистрально-модульный принцип построения компьютера
Информационные процессы
ICQ. Functions
Помощь ко второй части практического задания 11 по информатике. Вид
Знакомство с Access
Мониторинг деятельности классного коллектива средствами школьного СМИ
Асновы вэб-конструявання
Оптоволоконные сети
Основные теоретические вопросы проектирования ПОР
Программы для создания интересного контента Crello и Stop Motion Studio
Подготовка к контрольной работе по информатике
Программное обеспечение ПК
Социальные сети. You Tube
Визуализация данных
Сервисы для создания контента в соцсетях
Правда в погонах
Как устроен компьютер
Модификация существующей системы защиты информации на малом предприятии
Discoverer Tips & Techniques … Useful Ones …
Настройка пользовательского интерфейса