Содержание
- 2. 1. Взять катушку ниток. 2. Отмотать нить нужной длины. 3. Отрезать нить от катушки. 4. Взять
- 3. 1. Загадайте двухзначное число. 2. Вычтите из результата 7. 3. Увеличьте загаданное число в 2 раза.
- 4. Алгоритм №3: «Вычислитель»
- 5. Алгоритм – это последовательность действий.
- 6. Алгоритм №1: «Подготовка к шитью» 1. Взять катушку ниток. 2. Отмотать нить нужной длины. 3. Отрезать
- 7. 1. Загадайте двухзначное число. 2. Вычтите из результата 7. 3. Увеличьте загаданное число в 2 раза.
- 8. Строгое исполнение действий алгоритма приведет к запланированному результату.
- 9. 1. Загадайте двухзначное число. 2. Вычтите из результата 7. 3. Увеличьте загаданное число в 2 раза.
- 11. Скачать презентацию








Расшифровка. Самый умный по информатике
Табличный процессор Microsoft Excel
Programové vybavenie osobných počítačov
Gif анимации
Файлы и файловые структуры
Геоинформационные технологии в землеустройстве. Представление пространственных данных
Что такое 3D-графика и как она устроена
Конфигурирование в системе 1С: Предприятие 8. Основные объекты. Версия 8.2
Структура личности как база восприятия и обработки информации
Интернет-портал Народная экспертиза
Как подать заявление
Статистика. Обработка и представление результатов исследования с помощью MS Excel
Количество информации. Лекция 3
Модернизация клиентской части ЕМГИС Объекты потребительского рынка и земельные участки
Базовые классы Java
Информационная безопасность и защита информации
Модель мира Информационные тени
Персональные данные
Графический редактор Paint. Основные геометрические фигуры: точка, прямая, отрезок, луч
Система 20 ключей
Социальные сети. You Tube
Інформаційна система
Upravlenie_i_kibernetika
Web-конструирование. Инструменты создания HTML-сайтов. Текстовый редактор
Информационные экраны на железнодорожных переездах
Программирование в виде релейно-контактных схем. МПСвЭПиТК
Составной оператор
BC Игры I