- Главная
- Информатика
- Android

Содержание
Слайд 3Activity_main.xml
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_baseline_create_new_folder_24"
android:layout_gravity="end|bottom"
android:layout_margin="16dp"
tools:ignore="MissingConstraints" />
Activity_main.xml
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_baseline_create_new_folder_24"
android:layout_gravity="end|bottom"
android:layout_margin="16dp"
tools:ignore="MissingConstraints" />
Слайд 4MainActivity.kt
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
MainActivity.kt
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main)

button_simple.setOnClickListener {
Snackbar.make(
it,
"Hello Snackbar!",
Snackbar.LENGTH_SHORT
).show()
}
button_action.setOnClickListener {
root_layout.setBackgroundColor(Color.YELLOW)
Snackbar.make(
root_layout,
"We changes app background color.",
Snackbar.LENGTH_LONG //
).setAction(
"Undo"
)
{
root_layout.setBackgroundColor(Color.parseColor("#f2f2f2"))
}.show()
}

Удаление и вставка элемента
Как стать самозанятым?
Lecture Plan: Diagonal Layout. Left-hand Margin. Which Language Used in Notes. When to Note
Профессор Гений Евгеньевич Чудаков и вирусы
Кодирование в системах связи. Тема 3
Организационные процессы жизненного цикла программного средства
Android Versions
Передача данных
Компьютерная этика
Программирование на платформе 1С:Предприятие 8.3. Подход к проектированию баз данных 1С
26 ноября отмечается Всемирный день информации (World Information Day)
Предложения отдела научно-методического обеспечения НИР и аспирантуры по внесению изменений на сайт ФБУ ВНИИЛМ
Продвижение Новопятницкой сельской библиотеки в социальных сетях
Циклические алгоритмы (2)
Методы борьбы с дезинформацией
Культура электронного общения
cybersport
Проектирование информационных систем
Человек и Информация
Динамическая память, динамические переменные в С++
Подготовка к ГИА
Экспертные системы
Неоднозначные грамматики. Способы устранения неоднозначности
Упаковочный автомат. Конструкция и назначение агрегата
Программирование на языке С++. Множества. Мультимножества
Основы языка HTML. Язык разметки гипертекста
Jourmalism is information
Scratch программирование