- Главная
- Информатика
- Блок: начать при получении письма

Содержание
- 2. В палитре рабочего стола программного обеспечения конструктора «LEGO-WeDo 9580» имеется вот такие значки. Это: 1. Блок
- 3. abc 1 abc Перед вами две программы, которые запустят нашу модель «Кукольный театр». Первая программа отправит
- 4. abc 1 abc 1) 2) abc 19 1 50 14 11 3) А программы, которые запустят
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2В палитре рабочего стола
программного обеспечения конструктора «LEGO-WeDo 9580» имеется вот такие
В палитре рабочего стола
программного обеспечения конструктора «LEGO-WeDo 9580» имеется вот такие

значки.
Это:
1. Блок «Послать сообщение»;
2.Блок «Начать при получении письма».
Для чего они предназначены и что они нам позволяют сделать?
Блок «Начать при получении письма можно использовать в качестве «пульта дистанционного управления» для запуска другой программы, или для одновременного запуска нескольких различных программ.
Давайте рассмотрим работу
модели «Кукольный театр», запрограммированную с этими
блоками
Это:
1. Блок «Послать сообщение»;
2.Блок «Начать при получении письма».
Для чего они предназначены и что они нам позволяют сделать?
Блок «Начать при получении письма можно использовать в качестве «пульта дистанционного управления» для запуска другой программы, или для одновременного запуска нескольких различных программ.
Давайте рассмотрим работу
модели «Кукольный театр», запрограммированную с этими
блоками
Слайд 3abc
1
abc
Перед вами две программы, которые запустят нашу модель «Кукольный театр».
Первая программа отправит
abc
1
abc
Перед вами две программы, которые запустят нашу модель «Кукольный театр».
Первая программа отправит

сообщение «abc» и издаст звук «Приветствие».
Вторая программа получит сообщение «abc» и включит мотор на 10 секунд (см. видео 1).
Вторая программа получит сообщение «abc» и включит мотор на 10 секунд (см. видео 1).
1)
2)
Слайд 4abc
1
abc
1)
2)
abc
19
1
50
14
11
3)
А программы, которые запустят нашу модель следующим образом:
- Первая программа отправит сообщение
abc
1
abc
1)
2)
abc
19
1
50
14
11
3)
А программы, которые запустят нашу модель следующим образом:
- Первая программа отправит сообщение

«abc» и издаст звук «Приветствие».
- Вторая программа получит сообщение «abc» и включит мотор на 10 секунд.
- Третья программа вначале покажет фон экрана «Маша и Макс довольны» и прозвучит звук «Приветсивие». Через 5 секунд появиться фон «Цветы»» и послышится «Приветсивие болельщиков (см. видео 2).
- Вторая программа получит сообщение «abc» и включит мотор на 10 секунд.
- Третья программа вначале покажет фон экрана «Маша и Макс довольны» и прозвучит звук «Приветсивие». Через 5 секунд появиться фон «Цветы»» и послышится «Приветсивие болельщиков (см. видео 2).
Следующая -
Волейбол
Лекция 2
Программирование автоматики В терминалах РЗ АПВ, АВР, АЧР
Kibersport_3
TK
Интерфейсы на Java
Основы логики
Язык программирования
Системы счисления. Краткие обозначения. Модифицированные коды. (часть 4)
Презентация на тему Язык программирования C++
Электронный учебник Создание презентаций
Коммутация каналов и пакетов кафедра ЮНЕСКО по НИТ
Каскадные таблицы стилей CSS
Инструктаж по прохождению программы Основы здорового питания на платформе ФБУН Новосибирский НИИ гигиены Роспотребнадзора
Прототипирование. 3D печать
Практическая квалификационная работа Устройство памяти персонального компьютера
Основная (каноническая) задача линейного программирования (ОЗЛП)
Основные понятия ООП
Прогнозы технического директора Google Рэймонда Курцвейла
Информационная безопасность
Программа - Ты предприниматель
Социальные сети
Специфика поиска и обработки информации в спортивной журналистике
Залогинивание
Самостоятельная работа: построить электронную таблицу, точечную диаграмму
Кодирование информации. Язык и алфавит
Статистика по каталогу СТЕ портала поставщиков
Различные системы счисления
Разработка приложения StarPlatinum: Алгоритмизация