- Главная
- Информатика
- Быстрое погружение. Введение

Содержание
Слайд 2Задание 1. Растр или вектор?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Как ты
Задание 1. Растр или вектор?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Как ты

думаешь, какое это изображение? Поставь значок Р (растр)
или В (вектор) возле соответствующей картинки.
Слайд 3Задание 2. Какую программу выбрать?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Какую программу
Задание 2. Какую программу выбрать?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Какую программу

выбрать для создания макета? Сделай свой выбор и поставь значок выбранной программы возле макета.
- Предыдущая
Буквы Ф и ЖСледующая -
Масару Ибука книга После трех уже поздно
Проект по информатике: Погода в городе
Методы работы с источником информации
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Нечеткие множества
Новая функциональность
Информационная грамотность
Казаковская сельская библиотека
Файловые системы. Flash-носители. Конфиденциальность информации
15 мифов об удаленной работе
Компьютерная игра Death Patrol
Современная промышленная электроника 7
Zimmer Biomet Dental Russia
Сервисы для создания дидактических материалов
Автостратегии Яндекс и Google
Как подать заявление на выплаты на детей в возрасте от 3 до 7 лет через госуслуги
Аппаратная реализация компьютера и периферийные устройства
Кейс. Интернет-магазин мужской одежды Bismark-shop
Mega friends
Путешествие в мир информатики
Оператор div, mod в Pascal
Компьютерная графика
BookArt Родное небо. Онлайн-курс по социальному проектированию
Типы участия в группе
Внедрение СМА в ООО Газпромнефть-Оренбург
Устройство СЦ. Разработка и внедрение автоматизированной системы управления
Выдача разрешения на размещение объектов наружной (визуальной) рекламы в полосе отвода автомобильных дорог
Правила освещения работы с детьми на сайте и в социальных сетях
Формы оператора TKР