- Главная
- Информатика
- Быстрое погружение. Введение

Содержание
Слайд 2Задание 1. Растр или вектор?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Как ты
Задание 1. Растр или вектор?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Как ты

думаешь, какое это изображение? Поставь значок Р (растр)
или В (вектор) возле соответствующей картинки.
Слайд 3Задание 2. Какую программу выбрать?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Какую программу
Задание 2. Какую программу выбрать?
Adobe Indesign | Быстрое погружение | Введение
Какую программу

выбрать для создания макета? Сделай свой выбор и поставь значок выбранной программы возле макета.
- Предыдущая
Буквы Ф и ЖСледующая -
Масару Ибука книга После трех уже поздно
Угрозы в сети Интернет
Кроссворд в ms excel
Устройства ввода-вывода информации (периферийные устройства)
Размещение виджета организации
Двоичная куча – пирамида (binary heap)
База Данных SCF
Графики тригонометрических функций. Их преобразование. Построение графиков в программе GeoGebra
Разработка унифицированного модема для КИС
Информационная безопасность
SQL-запросы
Требования к учебной презентации
Оператор присваивания
Оформление презентации проекта
Методические указания по выполнению курсовой работы с помощью case-средств
Справочно-правовые системы
Логические элементы компьютеров
Программная инженерия. Лекция 7. Методы генерации тест-кейсов
Как давать фотографию в инстаграм на ПК
Компьютер. Что представляет собой компьютер
ВКР: Проектирование и администрирование сети бизнес отделов интернет..
Функции электронных таблиц Microsoft Excel
Продолжение курса HTML. Блочный элемент div
Теория информации. История развития систем передачи информации. Основные понятия и определения. Лекция № 1
Создание учетной записи Animoto
Презентация на тему Решение математических задач в Exel
Системы счисления. Игра футбол
Лекция № 9. Серверный и браузерный контексты исполнения скрипта. Node.js
Измерение информации. Информация и информационные процессы