Содержание
- 2. Под видами компьютерной графики подразумевается способ хранения изображения Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения Компьютерная
- 3. растровая векторная точка линия Виды компьютерной графики Наименьший элемент
- 4. Растровое изображение состоит из мельчайших точек (пикселов) – цветных квадратиков одинакового размера. Растровое изображение подобно мозаике
- 5. - от глубины цвета точек; - от размера изображения (в большем размере вмещается больше точек); -
- 6. Достоинства растровой графики: Позволяет создать любой рисунок, вне зависимости от сложности Красочность Распространённость Высокая скорость обработки
- 7. Основные проблемы при работе с растровой графикой: Большой размер файлов с простыми изображениями. Невозможность идеального масштабирования.
- 8. ретуширование, реставрирование фотографий; создание и обработка фотомонтажа; оцифровка фотоматериалов при помощи сканирования (изображения получаются в растровом
- 9. Paint Adobe PhotoShop GIMP Программы для работы с растровой графикой
- 10. Форматы файлов растровой графики:
- 11. Векторная графика Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного
- 12. Контурные объекты векторной графики:
- 13. Применение векторной графики: для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и пр. символьных изображений; для построения чертежей,
- 14. Corel Draw AutoCAD Программы для работы с векторной графикой:
- 16. Скачать презентацию













Установка ИМ на хостинг на примере OpenCart
Знатоки интернет-безопасности
Системное программирование. Лекция №6
Будущее традиционных СМИ в интернете
SFX архів
Стандарти представлення двобайтових символів
Линейные алгоритмы и программы. Урок 3
Алгоритм. Способы записи алгоритма
Язык программирования Pascal. Ветвление
Путешествие в страну информации. Урок-игра
TPMS Tool F01 Upgrade process
Линейные алгоритмы и их реализация на языке программирования Pascal
Разработка модуля тестирования для программного продукта для МБУ ДО АР Детская Музыкальная Школа Станицы Ольгинской
Моделі і перспективи розвитку інформаційних систем і технологій
Поколения компьютеров
Программирование (Паскаль)
Персональный компьютер
Многоуровневая модель и протоколы
Разработка многопользовательской игры для мобильных устройств с поддержкой протокола WAP
Какво представлява WebAssembly
Какая бывает информация
Введение в системы управления базами данных (СУБД)
Хищники. Культура и биология
Технология создания буклета средствами специальной программы Microsoft Publixher
Rink OS 2019. Версия для разработчиков
Ошибки в тестировании ПО
Разработка макета WEB сайта на заданную тем
Отдел программирования и автоматизации