Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
Construct 3. Создаем игру в Computer Space
Март 13, 2021
Главная
Информатика
Construct 3. Создаем игру в Computer Space
Содержание
84.
Скачать презентацию
Слайд 2
Слайд 3
Слайд 4
Слайд 5
Слайд 6
Слайд 7
Слайд 8
Слайд 9
Слайд 10
Слайд 11
Слайд 12
Слайд 13
Слайд 14
Слайд 15
Слайд 16
Слайд 17
Слайд 18
Слайд 19
Слайд 20
Слайд 21
Слайд 22
Слайд 23
Слайд 24
Слайд 25
Слайд 26
Слайд 27
Слайд 28
Слайд 29
Слайд 30
Слайд 31
Слайд 32
Слайд 33
Слайд 34
Слайд 35
Слайд 36
Слайд 37
Слайд 38
Слайд 39
Слайд 40
Слайд 41
Слайд 42
Слайд 43
Слайд 44
Слайд 45
Слайд 46
Слайд 47
Слайд 48
Слайд 49
Слайд 50
Слайд 51
Слайд 52
Слайд 53
Слайд 54
Слайд 55
Слайд 56
Слайд 57
Слайд 58
Слайд 59
Слайд 60
Слайд 61
Слайд 62
Слайд 63
Слайд 64
Слайд 65
Слайд 66
Слайд 67
Слайд 68
Слайд 69
Слайд 70
Слайд 71
Слайд 72
Слайд 73
Слайд 74
Слайд 75
Слайд 76
Слайд 77
Слайд 78
Слайд 79
Слайд 80
Слайд 81
Слайд 82
Имя файла: Construct-3.-Создаем-игру-в-Computer-Space.pptx
Количество просмотров: 91
Количество скачиваний: 2
Скачать
- Предыдущая
Воздействие человека на природу. Экология
Следующая -
Система оценки работы и начисления баллов волонтерскому отряду
Похожие презентации
Направления развития и итоги работы. Руководитель отдела системного администрирования МРЦ Волга-2
Тема №4. Информационные процессы. Урок №39. Обработка информации
Линии связи
Сортировка и фильтрация в EXCEL
Теория тестирования
Програмные комплексы в управлении проектами
Профилактика киберпреступлений и борьба с ними
Сжатие данных. Информационные технологии
Библиотечные функции. Синтаксис использования функции в программе: the_root = sqrt(9.0)
Базовые типы данных языков программирования высокого уровня
7-1-1
Адаптивный дизайн
Как влияют социальные сети на обучение
Multiplayer Gaming
Массив как тип данных
Научные электронные библиотеки
Движение манипулятора. Программа автоматического управления манипулятором
Применение электронных образовательных ресурсов на уроках истории
Създайте уеб страница
Claroline. Системы дистанционного обучения
Взаимодействие процессов и ОС
Решение логических задач с помощью рассуждений
Общение в Skype
Бизнес в стиле .RU. Управление и аналитика интернет-проекта
Информационное обеспечение системы управления персоналом
Структура, функция и оценка программного обеспечения компьютерной сети. Шаблон
Информационные технологии