Содержание
- 2. a11 a22 a23 a32 a33 a14 a41 a44 1 2 3 4 1 2 3 4
- 3. Фрагмент блок-схемы задачи заполнения побочной диагонали единицами j , 1, N Вывод a i , j
- 4. Замечание. Если нужно что то сделать только с главной диагональю, то можно обойтись без вложенных циклов
- 5. Двумерный массив. Заполнение a11 a22 a33 a44 a55 Удовлетворяет неравенству i Удовлетворяет неравенству i > j
- 6. Двумерный массив. Заполнение a15 a24 a33 a42 a51 Удовлетворяет неравенству i+j Удовлетворяет неравенству i+j>n+1 1 2
- 7. Двумерный массив. Заполнение a11 a22 a33 a44 a55 1 2 3 4 5 1 2 3
- 8. Двумерный массив. Заполнение Заполнить произвольный массив размером N x N (N 00001 00011 00111 00011 00001
- 9. Двумерный массив. Сумма элементов Заполнить двумерный массив N x N случайными числами из интервала [-10 ;
- 10. Двумерный массив. Сумма элементов i , 1, N S =S + a i , i Вывод
- 12. Скачать презентацию









Изменение размера и шрифта текста в документе Microsoft Word. Урок 4
Винни-Пух в стране информатики
Презентация на тему Атрибуты тэгов
Информационное взаимодействие. Тема 7
1_количество_инф
1С: Управление холдингом
HTML Forms and Frames
Интернет – да; интернет – нет
Coral DRAW. Линия и объекты
Что такое объект
Переменные и условия
Основные понятия БД
Информационная безопасность: mr. Robot в реалиях российского университета
Основы технологий хранения баз данных в памяти
Работа с текстом в программе Paint
Кодирование информации
Технологии сегодня
Электронные технологии в обучении: создание интеллекткарты Эволюция живой природы
Эллиптическое шифрование
Перевод чисел в системы счисления по разным основаниям
Программное обеспечение компьютера
Автоматизированная генерация тестов с помощью программного обеспечения
Создание HTML - документов
Управление компьютером
Веер в технике квиллинг
Кодирование информации
Рекурсия в С++
Работа с примитивами