Содержание
- 2. Контрольные вопросы Этапы разработки ПО Что такое алгоритм? Что такое пакет? Что такое main? Какая команда
- 3. Алфавит языка состоит из: Прописных и строчных букв латинского алфавита (A-Z, a-z). Прописные и строчные буквы
- 4. Алфавит языка состоит из: Цифр от 0 до 9 Пробельных символов (пробел, горизонтальная табуляция TAB, переход
- 5. Понятие лексемы Лексема – это наименьшая неделимая часть языка, которую распознает компилятор. Из лексем составляются все
- 6. Классы лексем идентификаторы (identifiers) ключевые слова (keywords) литералы (literals) разделители (separators) операторы (operators)
- 7. Понятие идентификатора Идентификаторы - это имена, которыми обозначаются различные объекты программы, определяемые программистом (переменные, методы, классы
- 8. Регистрозависимость Язык Java регистрозависим – большие и маленькие буквы в лексемах различаются: Name name nAmE -
- 10. Ключевые слова Ключевые слова (keywords) - это зарезервированные, служебные слова, которые нельзя использовать в своих целях
- 11. Ключевые слова языка Java
- 12. Понятие литерала Литерал - это лексема, жёстко прописанная в коде программы, которая представляет собой фиксированное значение
- 13. Литералы Литералы позволяют задать в программе значения для числовых, символьных и строковых выражений, а также null-литералов.
- 14. Понятие оператора Оператор – это конструкция языка программирования, которая выполняет определённое действие над аргументами (операндами). Операнд
- 15. Классификация по количеству По количеству операндов операторы делят на: Унарные – требуют наличия 1 операнда: -5
- 16. Операторы Примеры операторов: + - * / = ++ -- >> Операторы отличаются: Количеством операндов Приоритетом
- 17. Таблица приоритетов http://pr0java.blogspot.ru/2015/04/java_7.html http://pr0java.blogspot.com/2015/04/java-2_24.html
- 18. Группы операторов условные операторы (if, switch) операторы цикла (while, do while, for) операторы безусловного перехода (return,
- 19. Постфиксная и префиксная форма Одни операторы ставятся перед операндами и называются префиксными, другие — после, их
- 20. Разделители Разделители – это специальные символы, используемые в коде: “()”, “[]”, “{}”, “;”, “,”, “.”
- 21. Выражения Выражение – это комбинация операндов (значений) и операторов, которая всегда имеет определённое результирующее значение. Это
- 22. Основы синтаксиса Почти любая команда (оператор) в языке Java заканчивается точкой с запятой. System.out.println("Hello, world!");
- 23. Основы синтаксиса Хотя бы в одном из классов должен существовать метод main(). Этот метод вызывается автоматически!
- 24. Понятие переменной Переменная – это именованная область в оперативной памяти, которая может хранить и изменять своё
- 25. Понятие переменной Переменные – это своеобразные контейнеры, которые могут нести в себе числовые, строковые или логические
- 26. Виды типизаций Статическая типизация – тип данных объекта определяется на этапе компиляции. Если это происходит на
- 27. Рождение переменной тип идентификатор = инициализатор; Инициализатор – это выражение, которое вычисляется в этом месте программы.
- 28. Примитивные типы данных логический – boolean целые – byte, short, int, long вещественные – float, double
- 31. Разрядность и диапазон значений boolean – true или false byte (1 байт) – от -128 до
- 32. Вещественные типы По стандарту IEEE 754 представление действительных чисел должно записываться в экспоненциальном виде. Это значит,
- 33. Особенности double
- 34. Тип данных определяет: Размер блока памяти, выделяемый для хранения данных Структуру этого блока памяти (как в
- 35. Синтаксис объявления тип идентификатор; int age; float price; short cats, dogs; char answer, symbol; boolean isHungry;
- 36. Синтаксис объявления тип идентификатор = инициализатор; int age = 35; float price = 28.99f; short cats
- 37. Понятие константы Константа — это именованная область оперативной памяти, способная сохранить данные, которые потом измениться не
- 38. Оператор присваивания x = 3; y = x; z = x; многократное использование операции присваивания в
- 39. Инкремент и декремент инкремент "++"– увеличивает значение переменной на 1 декремент "--" – уменьшает значение переменной
- 40. ☺
- 41. ☺
- 42. Арифметические операторы + сложение - вычитание * умножение / деление % остаток от деления ++ инкремент
- 43. Рекомендации использования Единственность цели каждой переменной Используйте переменную только с одной целью. Иногда есть соблазн вызвать
- 45. Скачать презентацию


















![Разделители Разделители – это специальные символы, используемые в коде: “()”, “[]”, “{}”, “;”, “,”, “.”](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1095488/slide-19.jpg)























Угрозы безопасности и методы защиты информации в общественных организациях
Компьютерная графика
Управление вычислительными ресурсами
Методика решения графических тестов
Предикаты. Функторы. Алгоритмы STL. Лекция 14
Структура ОС клиент-сервер
Разработка и проектное обоснование автоматизированной информационной системы для МДК Обработка отраслевой информации ГБПОУ БППК
Нормализация реляционной базы данных поликлиника
Источники информации. Занятие 4
Создание веб-сайтов
Безопасность, гигиена, эргономика, защита информации
Оплата курсов подготовки водителей
Договор о направлении и приеме детей в ФГБОУ МДЦ Артек
Алгоритмы и исполнители. Основы алгоритмизации
Реализация метода пропорционального сближения
Алгоритмы и анализ сложности. Простые алгоритмы поиска и сортировки
База адресов приложений GetMemP
Введение в информационную безопасность
ConnectKey – новые контроллеры для офисных МФУ
Классификация программного обеспечения
Onlinebus. Мобильное приложение для онлайн покупки билетов на междугородние автобусы
Оформление списка литературы
Нейронные сети
Сервисы для безопасности облачных служб
Полиграммные шифры подстановки
Географические базы данных. Географическая информационная система (ГИС)
Организация хранения информации в компьютере. Файлы и папки
Logowanie do MS Teams