Содержание
- 2. Контрольные вопросы Этапы разработки ПО Что такое алгоритм? Что такое пакет? Что такое main? Какая команда
- 3. Алфавит языка состоит из: Прописных и строчных букв латинского алфавита (A-Z, a-z). Прописные и строчные буквы
- 4. Алфавит языка состоит из: Цифр от 0 до 9 Пробельных символов (пробел, горизонтальная табуляция TAB, переход
- 5. Понятие лексемы Лексема – это наименьшая неделимая часть языка, которую распознает компилятор. Из лексем составляются все
- 6. Классы лексем идентификаторы (identifiers) ключевые слова (keywords) литералы (literals) разделители (separators) операторы (operators)
- 7. Понятие идентификатора Идентификаторы - это имена, которыми обозначаются различные объекты программы, определяемые программистом (переменные, методы, классы
- 8. Регистрозависимость Язык Java регистрозависим – большие и маленькие буквы в лексемах различаются: Name name nAmE -
- 10. Ключевые слова Ключевые слова (keywords) - это зарезервированные, служебные слова, которые нельзя использовать в своих целях
- 11. Ключевые слова языка Java
- 12. Понятие литерала Литерал - это лексема, жёстко прописанная в коде программы, которая представляет собой фиксированное значение
- 13. Литералы Литералы позволяют задать в программе значения для числовых, символьных и строковых выражений, а также null-литералов.
- 14. Понятие оператора Оператор – это конструкция языка программирования, которая выполняет определённое действие над аргументами (операндами). Операнд
- 15. Классификация по количеству По количеству операндов операторы делят на: Унарные – требуют наличия 1 операнда: -5
- 16. Операторы Примеры операторов: + - * / = ++ -- >> Операторы отличаются: Количеством операндов Приоритетом
- 17. Таблица приоритетов http://pr0java.blogspot.ru/2015/04/java_7.html http://pr0java.blogspot.com/2015/04/java-2_24.html
- 18. Группы операторов условные операторы (if, switch) операторы цикла (while, do while, for) операторы безусловного перехода (return,
- 19. Постфиксная и префиксная форма Одни операторы ставятся перед операндами и называются префиксными, другие — после, их
- 20. Разделители Разделители – это специальные символы, используемые в коде: “()”, “[]”, “{}”, “;”, “,”, “.”
- 21. Выражения Выражение – это комбинация операндов (значений) и операторов, которая всегда имеет определённое результирующее значение. Это
- 22. Основы синтаксиса Почти любая команда (оператор) в языке Java заканчивается точкой с запятой. System.out.println("Hello, world!");
- 23. Основы синтаксиса Хотя бы в одном из классов должен существовать метод main(). Этот метод вызывается автоматически!
- 24. Понятие переменной Переменная – это именованная область в оперативной памяти, которая может хранить и изменять своё
- 25. Понятие переменной Переменные – это своеобразные контейнеры, которые могут нести в себе числовые, строковые или логические
- 26. Виды типизаций Статическая типизация – тип данных объекта определяется на этапе компиляции. Если это происходит на
- 27. Рождение переменной тип идентификатор = инициализатор; Инициализатор – это выражение, которое вычисляется в этом месте программы.
- 28. Примитивные типы данных логический – boolean целые – byte, short, int, long вещественные – float, double
- 31. Разрядность и диапазон значений boolean – true или false byte (1 байт) – от -128 до
- 32. Вещественные типы По стандарту IEEE 754 представление действительных чисел должно записываться в экспоненциальном виде. Это значит,
- 33. Особенности double
- 34. Тип данных определяет: Размер блока памяти, выделяемый для хранения данных Структуру этого блока памяти (как в
- 35. Синтаксис объявления тип идентификатор; int age; float price; short cats, dogs; char answer, symbol; boolean isHungry;
- 36. Синтаксис объявления тип идентификатор = инициализатор; int age = 35; float price = 28.99f; short cats
- 37. Понятие константы Константа — это именованная область оперативной памяти, способная сохранить данные, которые потом измениться не
- 38. Оператор присваивания x = 3; y = x; z = x; многократное использование операции присваивания в
- 39. Инкремент и декремент инкремент "++"– увеличивает значение переменной на 1 декремент "--" – уменьшает значение переменной
- 40. ☺
- 41. ☺
- 42. Арифметические операторы + сложение - вычитание * умножение / деление % остаток от деления ++ инкремент
- 43. Рекомендации использования Единственность цели каждой переменной Используйте переменную только с одной целью. Иногда есть соблазн вызвать
- 45. Скачать презентацию


















![Разделители Разделители – это специальные символы, используемые в коде: “()”, “[]”, “{}”, “;”, “,”, “.”](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1095488/slide-19.jpg)























Доступ к системе создания сайтов
Информатика и ИКТ в ПД
ПрезентацияПитон
Bookcrossing
Программирование на алгоритмическом языке
Основы тестирования ПО. Виды и методы тестирования
Keep It Green — списки дел без занудства
Облачные технологии как средство развития эстетических потребностей учащихся
Информация и информационные процессы
2FA от ITTell. Защита персональных данных с помощью уникального кода авторизации
Системы автоматизированного проектирования для профессиональной деятельности инженера
SP Ins PM. Проверка на качество новых SP вставок PM
Построение таблиц истинности
Санау системасы. БДЭ информатика
Система управления базами данных (СУБД)
Волшебство анимации
Эффективные методы торговли криптоактивами
Поиск максимального и минимального элемента линейного массива на языке Turbo Pascal
Информатика как наука: история развития
Мышиная история ГБОУ СОШ №484 ЮВАО г
База данных
Службы интернета. Сетевые информационные технологии
Пример Stories для показа новинок сериалов выходящих в сервисе Амедиатека
Методы и средства защиты информаций в сетях
Поиск идущих подряд одинаковых / различных символов
Аналогия на уроках информатики
Сайт YouTube
Научите Ваш table tent продвижению через социальные сети и сбору данных