Содержание
- 2. Kas ir programmatūra? Programmatūra ir viena vai vairākas datorprogrammas un dati, kas tiek glabāti datu nesējā
- 4. Programmēšanas valoda. Programmēšanas valoda ir formāla valoda, kas kalpo datorprogrammu aprakstam.Pirmā objektorientētā programmēšanas valoda ir Simula-67,
- 6. Kas ir programma? Datorprogramma ir instrukciju saraksts, kas nosaka datoram veicamās darbības. Lielākā daļa programmu sastāv
- 7. Kas ir opēretājsistēma? Operētājsistēma ir programmatūras kopums, kas ir atbildīgs par datora aparatūras tiešu kontroli un
- 8. Lietotājs Ierīces Operētējsistēma lietojumprogramma Operētājsistēmas loma.
- 9. Pirmās operētājsistēmas. GM-NAA bija pirmā datoru operētājsistēma. To izveidoja 1955. gadā Robert Patrick ar General Motors
- 10. Populārākā operētājsistēma.(Windows) Windows ir Microsoft radīta operētājsistēma personālajiem datoriem un serveriem. 1985.gadā Microsoft izstrādāja operētājsistēmu Windows
- 11. Lietojumprogammatūra un lietojumprogrammas. Lietojumprogrammatūra jeb lietotne ir programmatūra, kas paredzēta kādu konkrētu datu apstrādes sistēmas lietotājam
- 12. Lietojumprogrammas piemēri. Microsoft Word ir teksta procesors, ko izstrādājis Microsoft. Mūsdienās Microsoft Word ir visplašāk lietotais
- 13. Microsoft PowerPoint ir programma prezentāciju veidošanai, ko veidojusi kompānija Microsoft kā daļu no Microsoft Office programmu
- 14. GUI: programmatūra lietotāja interfeisa projektēšanai. Piemēri: iRise; Axure RP Pro; SmartDraw. GUI programmatūra ir licencētas programmatūras
- 15. Kas ir lietotāja saskarne? Lietotāja saskarne ir veids, kādā lietotājs var sadarboties ar datoru. Lietotāja saskarne
- 16. Rakstzīmju lietotāja saskarne. Pirmajos IBM PC lietoja disku operētājsistēmu – DOS, kas izmantoja rakstzīmju orientētu lietotāja
- 17. Grafiskā lietotāja saskarne Grafiskā lietotāja saskarne (GUI) ir lietotāja saskarnes paveids, kurā lietotājs izmanto attēlus, lai
- 19. Скачать презентацию
















Java in our hands
Политика информационной безопасности
Продвижение в Instagram
Логические модели данных. Организация баз данных в производственных системах
Устройство компьютера. Ребусы
Руководство по сбору обучающих данных для классификатора эмоций
Информатизация отрасли культуры
Компьютерные игры. Плюсы и минусы игр
Презентация на тему Разветвляющийся алгоритм
Технология создания обучающей программы
Массивы. Виды массивов в C#
Правила использования мессенджеров (Skype, zoom)
Система статистического анализа в футбольной деятельности StatPro
Локальные и глобальные компьютерные сети. Коммуникационные технологии
Презентация на тему Накопители на жестких магнитных дисках
Кодировщики. 5-11 классы
Презентация "Разработка WEB-сайтов с использованием языка разметки гипертекста" - скачать презентации по Информатике
Автоворонка в каждый Дом
Волшебная призентация
Профессия оператор ЭВМ
Структура таблицы
Структура курса и введение в информатику. Лекция №1
Стендовый моделизм
Программное обеспечение компьютера
Лекция 3
Спиральная модель управление проектами в IT
Программирование в Minecraft: Big Data
Сайт YouTube