Содержание
- 2. Об Академии верстки Обучили 3 000+ студентов из 12 стран Собрали 10 авторских курсов 15 потоков
- 3. Александр Никитин Наставник Академии верстки Сегодня с вами Артем Кузьменко Куратор Академии верстки
- 4. Короткие Правила Не спамить Не рекламировать Не оскорблять Записывать и запоминать
- 5. Вопрос #1 Что такое верстка? Создание html-кода, размещающего элементы веб-страницы, чтобы элементы выглядели аналогично макету.
- 6. Вопрос #2 Что входит в верстку? Переведенный дизайн-макет в год, состоит из структуры html кода, и
- 7. Вопрос #3 Какие есть виды верстки? - Таблицы - Блоки - Flexbox
- 8. Вопрос #4 Cложно, трудно и долго? - Много html тегов - Куча css параметров - Очень
- 9. Вопрос #5 Уметь рисовать дизайны? - Навыки - Партнерство - Команда
- 10. Сколько зарабатывает верстальщик?
- 11. Вопрос #6 Какая заработная плата? - Junior - Middle - Senior
- 12. Вопрос #7 Кто может стать верстальщиком?
- 13. Какие программы использует верстальщик?
- 14. Рабочее пространство верстальщика
- 15. Вопрос #8 Где учиться верстке?
- 16. Книги на старте - плохо
- 17. НЕГУРУ авторы
- 18. Онлайн-курсы Модно, эффективно, сообщество, живой опыт
- 20. Скачать презентацию

















Частные объявления. Правила оформления
Мобильная версия
Онлайн-образование. DDT
Пути изучения английского языка через интернет
Создание системы автоматизированного проектирования Optical constructor
Информация. Тест
Изменение размера и шрифта текста в документе Microsoft Word. Урок 4
Родительское собрание онлайн
Неиерархические сети
Онлайн-спринт в рамках деятельности республиканского экспертного сетевого сообщества Best practices
Киберспортивное будущее Уфы
Как работать с заданиями. Пошаговая инструкция для студентов ФНиДО БГУИР
Процессор. Лекция 11
Антивирусные программы. Урок 8
Компьютерные сети
Машинное обучение: линейные модели final
Обобщение по аннотациям. Журналистика
Information support of industrial safety AT JSC KELET
Дистанционная подготовка
Анимация в Pascal ABC
Немонотонная логика. Лекция 6
Трагедия белок. Тесты
Загальні відомості про інтерфейс
Функциональные требования к программному обеспечению
Основные примитивы AutoCad при создании графических объектов
Сетевая модель OSI
Алгоритм — что это
Программирование на языке С