Слайд 2Звуковая информация
В процессе кодирования звукового сигнала непрерывная волна разбивается на отдельные маленькие
временные участки и для каждого такого участка устанавливается определенная величина амплитуды.
Таким образом, непрерывная зависимость амплитуды сигнала от времени заменяется на дискретную последовательность уровней громкости.
Слайд 3Оцифровка звука
Ввод звука в компьютер производится с помощью звукового устройства (микрофона, радио
и др.), выход которого подключается к порту звуковой карты.
Задача звуковой карты — с определенной частотой производить измерения уровня звукового сигнала (преобразованного в электрические колебания) и результаты измерения записывать в память компьютера.
Этот процесс называют оцифровкой звука.
Слайд 4Дискретизация
Дискретизация - это преобразование непрерывных изображений и звука в набор дискретных значений
в форме кодов.
Промежуток времени между двумя измерениями называется периодом измерений.
Обратная величина называется частотой дискретизации - количество измерений уровня сигнала в единицу времени — 1/т (герц).
Чем выше частота измерений, тем выше качество цифрового звука.
Слайд 5Форматы файлов
Для сохранения звука без потерь используется универсальный звуковой формат файлов WAV.
Наиболее известный формат «сжатого» звука (с потерями) — МРЗ. Он обеспечивает сжатие данных в 10 раз и более.
Слайд 6Представление видеоинформации
Что представляет собой фильм с точки зрения информатики? Прежде всего, это
сочетание звуковой и графической информации.
Исследования показали, что если за одну секунду сменяется более 10-12 кадров, то человеческий глаз воспринимает изменения на них как непрерывные.
Слайд 7форматы представления видеоданных
В среде Windows применяется формат Video for Windows, базирующийся на
универсальных файлах с расширением AVI (Audio Video Interleave – чередование аудио и видео).
Более универсальным является мультимедийный формат Quick Time
Наиболее известным стандартом систем сжатия видеоизображений служит MPEG(Motion Picture Expert Group).