Содержание
- 2. Цифровая образовательная платформа UCHi.RU https://uchi.ru/
- 5. Цифровая образовательная платформа ALIMOK Возраст аудитории: дошкольники 3-7 лет, школьники 7-10 лет. Детский образовательный ресурс Alimok.com
- 7. https://www.igraemsa.ru/ Возраст аудитории: дошкольники 4-7 лет. В играх новые знания усваиваются гораздо легче! Именно поэтому детские
- 9. Цифровая образовательная платформа Tilli Дошкола Тилли — ваш персональный помощник для всестороннего развития ребенка 2-8 лет.
- 11. Возраст аудитории: дошкольники 4-6, школьники 7-10 лет. «Сказочная библиотека Хобобо» - крупнейшая библиотека сказок в Рунете.
- 13. Возраст аудитории: дошкольники 4-7 лет, школьники 1-8 класс. Сайт предлагает 2 модуля: математика и русский язык.
- 15. Возраст аудитории: дошкольники 3-7 лет, школьники 1-11 класс. Цель «Разумки»: предоставить детям инструмент доступного и практического
- 17. Цифровая образовательная платформа iQша Онлайн-сервис дистанционного образования для детей от 2 до 11 лет. С Айкьюшей
- 19. Платформа по шахматному образованию CHESS KING Chess King Обучение - уникальный сборник курсов по обучению шахматам.
- 22. Скачать презентацию



















Введение в конструирование и проектирование ЭВМ
Структура теорем. Виды теорем, связанных с данной
Л_2_3 Взаимодействие РНР и html-формы
Установка связи компьютеров с периферийными устройствами, среда передачи данных
Жизненный цикл и этапы разработки программного обеспечения (лекция 1)
Работа в Scratch
Поиск информации
Где брать качественную научную информацию?
Оплата услуг через QIWI терминал
Маршрутизация сетями между локальными виртуальными
Информационное пространство в моем окружении
Программно-аппаратные средства защиты информации. Лекция 1. Жизненный цикл ПО
Программирование на языке Python
Характеристика и особенности консалтинговых ИТ-проектов
Стандарты и технические регламенты в отрасли инфокоммуникаций
Використання і пояснення готових схем, таблиць, понятійних карт для організації зібраної інформації
20_События
Безопасность и компьютер
Загальні принципи побудови презентації з використанням інструментів MS Power Point
История развития вычислительной техники
Переустановка операционной системы Androed 4.2.2 на планшете
Основы SDH
The Internet. Week -1
Разветвляющийся алгоритм
Разработка программы для тестирования знаний учеников по информатике на языке программирования C#
Ивент по Batman: miniature game
Основные алгоритмические конструкции. Следование
Безопасное общение в интернете