Доверенная идентификация в избирательных информационных технологиях цифрового общества Сбербанк-МФТИ
Содержание
- 2. В цифровом обществе – цифровые выборы Приоритеты цифровой экономики ориентация на потребности клиента (цифровая услуга или
- 3. ─ статичные биометрические характеристики применяются в криминалистике для идентификации и аутентификации в силу своей инвариантности к
- 4. Корпоративная vs Открытая
- 5. Безопасность базируется на сложности и избыточности. «Системы ИИ должны учитывать сложность мира, а не уменьшать ее»
- 6. Стимул -> реакция Подделать модель функционирования нервной системы невозможно. Таких моделей на сегодня нет. Генерируя случайные
- 7. Изучаем Динамику изменения диаметра зрачка Движения зрачка при слежении за стимулом Движения зрачка при поиске объекта
- 8. Характеристики движения глаз синхронность движения глаз угол отклонения длительность саккад скорость прямой и возвратной саккады точность
- 9. Движения глаз в сложных условиях Рефлекторныереакциинаиболееяркопроявляютсяприусложненииусловийвосприятиянапримерприиспользованиитекстанаписанногобезразделителейвэтомслучаеглазсовершаетогромноеколичествоостановойвозвратовзабеганийвпередвчемипроявляетсяиндивидуальностьчеловека
- 10. Найди слово «выборы»
- 11. Почему это работает? Реакции человека на внешние стимулы существенно зависят от когнитивных и кинезиологических особенностей человека,
- 12. Нейросеть для идентификации Hochreiter, S. & Schmidhuber, J. Long short-term memory. Neural Comput. 9, 1735–1780 (1997).
- 13. Виталентность через новые модальности
- 14. Доверие - от простого к цифровому
- 15. Но есть и риски
- 17. Скачать презентацию














Эволюция сетей
Векторная графика
Интернет-источники по географии
Спам и защита от него
Требования, предъявляемые к современным инфокоммуникационным системам и сетям
Сэмюэл Морзе – телеграф и код Морзе
Разработка и реализация коммуникационной стратегии. Работа со СМИ в процессе стратегического планирования коммуникаций
Понятие алгоритма. Исполнитель алгоритма. Свойства алгоритма
Направления развития информатики
Базовая архитектура IBM PC. Программирование на ЯВУ. Лекция 6
Практическое задание Криптография
Программный принцип работы компьютера
Создание мультфильмов в программе PowerPoint
Как работает жесткий диск
DBMS_lecture2
Цифровая гигиена
Введение в базы данных и SQL
Как защитить информацию
Выделение контуров. Контур vs. Граница
Дерево свойств
HTML+CSS. Анимация текста. Урок 4
Средства отображения информации
Прием заявлений в загородные стационарные лагеря в летний период
Основы программирования. История и современное состояние
Компьютерные игры для девушек
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Компьютерные вирусы
Графический редактор Paint. Бабочка