Содержание
- 2. Операционные системы Введение Развитие вычислительной техники Основы архитектуры вычислительной системы
- 3. Середина 40-х годов - Пенсильванском университете США была разработана вычислительная машина ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
- 4. Первое поколение компьютеров Элементная база
- 5. Первое поколение компьютеров ЭНИАК: ~ 20 тыс. электронных ламп, ежемесячно заменялось 2000 ламп
- 6. Первое поколение компьютеров «Стрела»: быстродействие: 2000 трехадресных команд в секунду, основной такт — 500 мкс
- 7. Первое поколение компьютеров «Урал-1»
- 8. Второе поколение компьютеров пакетная обработка заданий мультипрограммирование языки управления заданиями файловые системы виртуальные устройства операционные системы
- 9. Второе поколение компьютеров Элементная база
- 10. Второе поколение компьютеров БЭСМ-6
- 11. Третье поколение компьютеров аппаратная унификация узлов и устройств создание семейств компьютеров унификация компонентов программного обеспечения Особенности
- 12. Третье поколение компьютеров Элементная база
- 13. Третье поколение компьютеров IBM-360
- 14. Четвёртое поколение компьютеров «дружественность» пользовательских интерфейсов сетевые технологии безопасность хранения и передачи данных Особенности
- 15. Четвёртое поколение компьютеров Элементная база Первый микропроцессор Intel-4004 (1971г.) - 2250 элементов. Первый универсальный микропроцессор Intel-8080
- 16. Четвёртое поколение компьютеров Altair-8800 (1974г.) На базе микропроцессора Intel-8080 (1974г.). Программы вводились переключением тумблеров на передней
- 17. Четвёртое поколение компьютеров Apple 1 (1976г.) Стив Джобс и Стив Возняк Apple 1: 4 Кбайт RAM,
- 18. Четвёртое поколение компьютеров Osborne I : один из первых ноутбуков (1980) Восьмиразрядный процессор Zilog Z80A. Объем
- 19. Основы архитектуры вычислительной системы Прикладные системы Системы программирования Управление логическими ресурсами Управление физическими ресурсами Аппаратные средства
- 20. Аппаратный уровень вычислительной системы Характеристики физических ресурсов (устройств) Средства программирования, доступные на аппаратном уровне правила программного
- 21. Управление физическими ресурсами вычислительной системы Драйвер физического устройства — программа, основанная на использовании команд управления конкретного
- 22. Управление логическими (виртуальными) ресурсами Логическое (виртуальное) устройство (ресурс) — устройство (ресурс), некоторые эксплуатационные характеристики которого (возможно
- 23. Управление логическими (виртуальными) ресурсами
- 24. Управление логическими (виртуальными) ресурсами Ресурсы вычислительной системы — совокупность всех физических и виртуальных ресурсов. Одной из
- 25. Управление логическими (виртуальными) ресурсами Средства программирования, доступные на уровнях управления ресурсами ВС система команд компьютера программные
- 26. Системы программирования Жизненный цикл программы в вычислительной системе Система программирования — это комплекс программ, обеспечивающий поддержание
- 27. Системы программирования: история
- 28. Системы программирования программные средства и компоненты системы программирования, обеспечивающие поддержание жизненного цикла программы. Средства программирования, доступные
- 29. Прикладные системы Прикладная система — программная система, ориентированная на решение или автоматизацию решения задач из конкретной
- 30. Выводы Пользователь и уровни структурной организации ВС
- 32. Скачать презентацию





























Создание эффективной презентации
Системы массового обслуживания (продолжение 1)
Пеликан: Сконструируй
Новые учебно-методические пособия для изучающих 1С:Предприятию
Элементы теории статистической обработки данных. Основные определения и понятия
Основные функции Trello
Циклы и ветвления
Базовая навигация в SAP
1 С
Объекты операционной системы
Правда о рекламе
Компьютерные сети. Введение
Формализация и моделирование
Исполнитель Робот
Метод рассылки для подготовки писем родителям и не только
Take this lollipop
Создание трехмерного мира в SketchUp. Введение в трехмерную графику
Introduction Dr. Suad El-Geder
Интернет: вред или польза. Советы пользователям сети интернет
Игра MegaMemory2
Программирование в среде Robot C. Команды рисования
Как создать запоминающиеся презентации
Безопасный интернет. Классный час
А-4. Кодирование и декодирование информации
Основы программирования на языке Python (задания)
Техподдержка. Июль 2017
Время приключений. Закрытое бета - тестирование
Проектирование баз картографических данных и управление ими