Содержание
- 2. Запуск эмулятора GNU эмулятор Neil Bauers Microprocessor Simulator ver 5.0. 1. Используя проводник MS Windows найдите
- 3. Окно программы
- 4. Архитектура процессора Программа эмулятора моделирует работу восьмиразрядного микропроцессора. Микропроцессор содержит четыре регистра общего назначения: AL, BL,
- 5. Ввод кода программы Введите команды программы пересылки кодов в регистры общего назначения Для увеличения - уменьшения
- 6. Команда процессора MOV Общий синтаксис команды: MOV A1,A2 Схема работы команды: R R->[Addr] – Запись кода
- 7. Примеры использования команды MOV AL,12; Запись в регистр кода 12 MOV [17],CL ;Запись в ячейку памяти
- 8. Редактор кода Команда END не является ассемблерной командой это команда эмулятора, означающая конец программы. Для ввода
- 9. Компиляция кода После набора команд программы выполняется ассемблирование программы путем нажатия кнопки «Assemblе» в верхней части
- 10. Сохранение программы Выберите Вашу рабочую папку для размещения файла с программой Имя файла программы (по умолчанию
- 11. Команды для работы с текстом программы Для работы с фалами можно использовать команды пункта меню File:
- 12. Адресное пространство программы После сохранения программа будет скомпилирована в оперативную память и будет готова к исполнению.
- 13. Программа в памяти Наша программа занимает диапазон адресов 00 до 09. Не забывайте, что значения шестнадцатеричные
- 14. Исполнение программы Для выполнения программы используем режим пошагового выполнения. Нажимайте последовательно кнопку «Step» и следите как
- 15. Выполнение программы Обратите внимание, что значение регистров выводится в трех системах исчисления двоичной, шестнадцатеричной и десятичной.
- 16. Перезапуск программы В любом режиме исполнения программы для повторного ее исполнения следует нажать кнопку «CPU Reset
- 17. Скорость исполнения программы Программу можно выполнить в автоматическом режиме используя кнопку «Run». В автоматическом режиме исполнения
- 18. Просмотр оперативной памяти Содержание оперативной памяти можно выводить в одном из трех режимов
- 19. Ячейки оперативной памяти Hexdecimal – побайтовый просмотр в шестнадцатеричном формате. ASCII – просмотр содержания оперативной памяти
- 20. Запись кодов в регистры и оперативную память Упражнение № 1. Программа change1.asm. Напишите программу для обмена
- 21. Виртуальный дисплей В эмуляторе участок оперативной памяти в диапазоне адресов от C0 до FF представляет собой
- 22. Кодировка символов
- 23. Видео память
- 24. Вывод сообщения Следует иметь в виду, что оперативная память обновляется только после повторного ассемблирования программы, кнопка
- 25. Запись кодов в видео память AL Адрес C0 AL Адрес C1 AL Адрес C2 AL Адрес
- 26. Программный стек Стек – участок оперативной памяти доступ, к которому построен по принципу: «Первый пришел, последний
- 27. Обмен значений регистров Упражнение № 3. Напишите программу change2.asm в соответствии с упражнением 1, используя стек
- 28. Задания Контрольное задание №1. Программа messages.asm Напишите программу для вывода сообщения.
- 30. Скачать презентацию





![Примеры использования команды MOV AL,12; Запись в регистр кода 12 MOV [17],CL](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1166847/slide-6.jpg)





















Устройство компьютера
Программа курса SEO
Локальные и глобальные компьютерные сети. Адресация в сетях
Приватность в цифровом мире
Навигация в Android с Kotlin. GDG Mobile Meetup Izhevsk, 20/02
Массивы. Виды массивов в C#
Растровая и векторная графика
Электронные таблицы. 9 класс
Klik On — комплексное решение проблем сбыта, логистики, аналитики и автоматизаций бизнес процессов
Проект ITeam
Millionaire
лаб работа 1 базы данных
Как закрыть задание / Статусы
Не пропади в сети
Правила оформления слайда
Варианты дизайна. Лента. Инстаграм фарфор
Изучение истории семьи в интернете
Информационные системы управления контентом
Теперь мы действуем по моим планам
Средства массовой информации
Модели итеративных процессов. Итеративная инкрементальная модель
Информационные связи в системах различной природы. Информация и информационные процессы
202b64355ed2741af4039e665cb537b1
Лекция 6. Методы сортировки линейного массива
Голос без границ
Zetron Telekom (Call center)
Программы воспроизведения звуковых файлов Windows Media Player
Презентация на тему Размещение текстовой информации на форме