Содержание
- 2. Основная задача -"передать" правильное изображение зрительному нерву. Структуры глаза выполняют разные функции: оптической системы, проецирующей изображение;
- 3. Строение глаза человека «Мозг выдумал, как ему взглянуть на мир». Свет через роговицу попадает в глаз,
- 4. C3 Радужка - по форме похожа на круг с отверстием внутри (зрачком). Радужка состоит из мышц,
- 5. Палочки обладают высокой светочувствительностью и позволяют видеть при плохом освещении, также они отвечают за периферическое зрение.
- 6. Строение роговицы Знание строения роговицы особенно пригодится тем, кто хочет понять, как проходит эксимер-лазерная коррекция и
- 7. Десцеметова мембрана - отделяет строму от эндотелия. Обладает высокой эластичностью, устойчива к повреждениям. Эндотелий - отвечает
- 8. Структура сетчатки Свет входит снизу. На периферии располагаются в основном палочки, в центре (желтое пятно) –
- 9. Механизм зрения Сетчатка не что иное, как часть самого мозга (в структурном и этимологическом отношении). Прежде
- 10. Цвет и спектральные распределения Одинаковые цветовые ощущения могут быть вызваны светом различного спектрального состава. Цвет —
- 11. Кривая яркости Сплошная кривая – на свету; пунктирная – в темноте. Эффект Пуркинье. Спектральная чувствительность глаза
- 12. Измерение цветовых ощущений 1 — уравнивающий цвет на экране; 2 — уравниваемый цвет на экране; 3
- 13. Основные законы колориметрии Колориметрия – наука, которая изучает цвет и его измерения. Законы Г.Гроссмана Любые четыре
- 14. Диаграмма цветности Если привести любой видимый свет к одной и той же интенсивности и затем спроецировать
- 15. Диаграмма цветности Проекция цветового пространства человека в ЦКС xyY на плоскость xy и цветовой охват идеального
- 16. Трехцветные коэффициенты смешивания RGB Цветовые коэффициенты чистых спектральных тонов для некоторого выбора основных цветов 1 –
- 17. Диаграмма цветности у дихроматов Смешение цветов у дейтеранопов Смешение цветов у протанопов
- 18. Цветовой охват Цветовой охват офсетного печатного станка внутри цветового пространства человека (ЦКС L*a*b*) Фигура, приблизительно описывающая
- 19. Физико-химические свойства цветового зрения Кривые спектральной чувствительности для рецепторов(?), воспринимающих три (?) основных цвета. Кривая чувствительности
- 20. Модель Lab CMS – система управления цветом. Ее цель – достижение одинаковых цветов отпечатков на всех
- 21. Модель RGB Аддитивная трехканальная модель. Описывает цвет излучающих предметов.
- 22. Получение цвета в субтрактивной модели
- 23. Модель CMY Субтрактивная модель. Полиграфическая триада. CMY+K=CMYK
- 24. Инструменты работы с цветом в системах графического дизайна С1 CMYK-четырехканальная цветовая модель
- 25. Модель HSV Hue - цветовой тон Saturation - яркость Value(Braitnis) - интенсивность Наиболее близка человеческому восприятию.
- 26. Инструменты работы с цветом в системах графического дизайна С2
- 27. С3 Инструменты работы с цветом…
- 28. Проверка гармонии алгеброй Дополнительные и смежные цвета С1
- 29. Проверка гармонии алгеброй С2 Триадные цвета Светлая триада
- 30. Проверка гармонии алгеброй С3 Триадные цвета Теплая триада
- 31. Проверка гармонии алгеброй С4 Гармоничный пентагон
- 32. Создание от тенков
- 33. Тени и ссылочные цвета
- 34. Именованные цвета Создание именованных цветов в Xara. Позволяет сформировать палитру публикации.
- 35. Триадные эквиваленты плашечных цветов Плашечные цвета = простые, используются для точного воспроизведения и для публикаций, содержащих
- 36. Плашечные цвета в Xara CorelDraw
- 37. Web-безопасная палитра Обеспечивает одинаковое отображение цветов на мониторах разных типов => сайт выглядит одинаково.
- 38. Цветовой охват устройств Цветовые охваты устройств в проекции на плоскость xy: 1 — цветовой охват сканера
- 39. Цветовые охваты различных устройств в ЦКС L*a*b*: 1 — цветовой охват сканера AGFA Snapscan 1236; 2
- 40. Определение цветовых координат для аппаратных данных цветовоспроизводящих устройств Профайл (профиль) устройства — это подробное описание цветовоспроизводящих
- 41. Color Management System Систему управления цветом формируют: Аппаратно-независимая цветовая модель, PCS (Profile Connection Space), по отношению
- 42. Mетодика подмены внегамутных цветов 1 — цветовой охват монитора Mitsubishi 2020U; 2 — цветовой охват усредненного
- 43. Формулы преобразований из модели в модель http://www.easyrgb.com/math.html RGB->HSV В общем виде CMY->RGB RGB ->CMY
- 45. Движение и цвет
- 46. Физиология зрения Нервные связи, управляющие механическими движениями глаза Нервная связь глаза со зрительной корой
- 47. Электронная микрофотография палочки
- 51. Скачать презентацию
















































Классики VS современники. Команда Irrational Solutions
Программирование разветвляющихся алгоритмов. Начала программирования
Разбор задач. Системы счисления
1._Zettelkasten_
JavaScrpt
ITMIS - интегрированная информационная система управления налогами
M&M's: modules and models
EdgeCAM. Начало работы
Блочный шифр Crab
нормализация
Search and monitoring system
Контент. Типы контента
Типы программного обеспечения
20 векторных сюжетов Хорошие презентации
Формы оператора ТКО
Методика построения А3. Дивизион Сталь Дирекция по операционным улучшения
Статические и динамические массивы. Класс Array
Компьютерная сеть
Определение понятия система
Інформація. Види інформації
Общность информационных процессов в биологических, технических и социальных системах
Фирменные иконки. Группа Открытие
Создание графических изображений
Android разработка. Подготовительный курс. Базовый синтаксис: области видимости. Методы. Классы
Безопасность в Интернете
Графический редактор Paint
Файловые системы. Жесткие диски. FAT, EXT. Особенности ФС. LVM в Linux
Системы счисления