Содержание
- 2. О шрифтах
- 3. Описание шрифтов TEXTMETRIC - стандартный тип данных Windows для описания шрифтов Это структура C: содержит 20
- 4. Класс CFont: cоздание и использование шрифтов Создать объект CFont (логическая структура шрифта) с набором желаемых атрибутов.
- 5. Функции для вывода текста класса CDC Атрибуты вывода текста CDC::SetTextColor, CDC::GetTextColor CDC::SetBkMode, CDC::GetBkMode CDC::SetBkColor, CDC::GetBkColor CDC::SetTextAlign,
- 6. Печать средствами MFC Программирование Сообщить количество страниц Указать параметры каждой страницы Занимать/освобождать ресурсы системы Каркас приложения
- 7. Последовательность вызова функций при печати CView::OnPreparePrinting – ОД Печать, кол-во страниц, номера страниц CView::OnBeginPrinting – шрифты,
- 8. Графическая библиотека GDI+ Определяет внешний графический облик ОС, начиная с Windows XP и Windows Server 2003
- 9. Преимущества от GDI Реализация: Прозрачное управление памятью (собственный менеджер в куче) Перегрузка имен функций (функции одного
- 10. Новые технологии и возможности: Градиентная закраска Поддержка прозрачности Режимы улучшения изображения Сплайны (лекало) метод DrawCurve Траектории
- 11. Ключевым классом является Grafics, который содержит 200 методов, отвечающих за рисование, отсечение и параметры устройства вывода.
- 12. OpenGL это оптимизированная, высокопроизводительная графическая библиотека функций и типов данных для отображения двух-и трехмерной графики. Стандарт
- 13. Около двадцати Windows GDI-функций создано специально для работы с OpenGL. Большая часть из них имеет префикс
- 15. Скачать презентацию