Содержание
- 2. Использование бумажных носителей II век н.э. Китай Чай Лун – изобретатель бумаги
- 4. Использование магнитных носителей XIX век – магнитная запись Стальная проволока 20-е г.г. XX в. – магнитная
- 5. Использование магнитных носителей 60-е г.г. XX в. – магнитная диски Гибкие магнитные диски Жёсткие магнитные диски
- 6. Использование оптических дисков и флэш-памяти 80-е г.г. XX в. – оптический или лазерный способ записи информации
- 7. Использование оптических дисков и флэш-памяти Флэш-карта Флэш-брелок (2001 г.)
- 9. Скачать презентацию






Основы языка JavaScript
Как работать с заданиями. Пошаговая инструкция для студентов ФНиДО БГУИР
Векторные иконки
Прием подписки (в плагине)
Основы программирования. Занятие №1
Блюпринты в действии. Лекция 12. Модуль (%)
Доработки применения КТРУ на версию 9.3
СПП ПромИндустрия. Шаблон сайта
Проект Rolling Sky. Интерфейс
Искусственный интеллект. Модели, проектирование, разработка
Microsoft Office
Принципы динамического программирования
Устройство компьютера
Mit App Inventor. Расположения и структуры выбора (урок 3)
Обработка массивов и матриц
Кодирование информации с помощью знаковых систем
Установка VRay
CSS технология. Каскадные таблицы стилей
Представление информации в двоичной системе мсчисления
Российский государственный архив фонодокументов
Секрет Мастера 3D (не моделирование и не печать) это Тренинг
Sheykin
Дискретные игры двух игроков с полной информацией. Тема 2.4.4
Примеры хороших постов для социальных сетей
Моя идея для школы будущего. Школа - интернат для одаренных детей Intel.Corp
Компьютерный класс будущего. Создание модели компьютерного класса будущего
История вычислительной техники
Это Android