Содержание
- 2. СТИКЕРЫ В PAINT TOOL SAI СТИКЕР (АНГЛ. STICKER) — ЭТИКЕТКА, НАКЛЕЙКА. ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ: ДЕКОРАЦИЙ СКРАПБУКИНГА (ВЕДЕНИЕ
- 3. ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ Е - ERASER - ЛАСТИК B - BRUSH - КИСТЬ М - MARKER –
- 4. НАЧАЛО РАБОТЫ ОТКРЫТЬ ПРОГРАММУ (ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ ОТ ИМЕНИ АДМИНИСТРАТОРА) FILE? NEW (ФОРМАТ A4) NAME «СТИКЕРЫ» +NEW
- 5. 4.РИСУЕМ НОВОГОДНЮЮ КОФТУ. УДАЛЯЕМ ЛИШНЮЮ ЛИНИЮ МЕЖДУ ВОРОТНИКОМ И КОФТОЙ, ИСПОЛЬЗУЯ ЛАСТИК. 5.НА СЛОЕ «ОБВОДКА» MAGIC
- 6. 6.ПЕРЕХОДИМ НА СЛОЙ НИЖЕ, ПЕРЕИМЕНОВЫВАЕМ ЕГО «ЗАЛИВКА» 7.ИНСТРУМЕНТОМ BUCKET (ЗАЛИВКА) ЗАЛИВАЕМ КОФТУ КРАСНЫМ ЦВЕТОМ
- 7. 8.ИСПОЛЬЗУЯ ИНСТРУМЕНТ MARKER (МАРКЕР) СИНИМ ЦВЕТОМ ПРОРИСОВЫВАЕМ ВОРОТНИК И РУКОВА. 9.ДОРИСОВЫВАЕМ ОСТАЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ. СНИМАЕМ ВЫДЕЛЕНИЕ (CTRL+D)
- 8. 11.ВЫДЕЛЯЕМ КОФТУ НА СЛОЕ «ЗАЛИВКА» С ПОМОЩЬЮ MAGIC WAND (ВОЛШЕБНАЯ КИСТЬ) +NEW LAYER NAME «ТЕКСТУРА» 12.
- 9. 13. ЛАСТИКОМ СТИРАЕМ ИЗЛИШКИ ? ОБЪЕДИНЯЕМ СЛОИ ИНСТРУМЕНТОМ MERGE DOWN LAYER, СНИМАЕМ ВЫДЕЛЕНИЕ (CTRL+D). СКРЫВАЕМ СЛОЙ.
- 10. 14. +NEW LINEWORK LAYER NAME «ОБВОДКА» ВЫБРАТЬ CURVE 15. НАРИСОВАТЬ ШАПКУ, СОСТОЯЩУЮ ИЗ ДВУХ ЧАСТЕЙ, ВЫДЕЛИТЬ
- 11. 16.+ NEW LAYER NAME «ШАПКА», ПЕРЕНОСИМ ПОД СЛОЙ «ОБВОДКА» 17. ИНСТРУМЕНТОМ BUCKET (ЗАЛИВКА) ЗАЛИВАЕМ ЭЛЕМЕНТЫ СИНИМ
- 12. 18. ДОРИСОВЫВАЕМ ЭЛЕМЕНТЫ ИСПОЛЬЗУЯ ИНСТРУМЕНТ MARKER (МАРКЕР). 19. БЕЗ СНЯТИЯ ВЫДЕЛЕНИЯ +NEW LAYER NAME «ТЕКСТУРА» И
- 13. 20. ИСПОЛЬЗУЯ ИНСТРУМЕНТ MARKER (МАРКЕР) СОЗДАЕМ ТЕКСТУРУ БИРЮЗОВЫМ\ГОЛУБЫМ, НАСТРОИВ КИСТЬ, МЕНЯЕМ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ (MODE) НА SCREEN
- 14. 22. ОБЪЕДИНЯЕМ СЛОИ «ШАПКА» И «ТЕКСТУРА» ИНСТРУМЕНТОМ MERGE DOWN LAYER. 23. ВЫДЕЛЯЕМ БАМБУШКУ И ПЕРЕТАСКИВАЕМ НА
- 15. 24. +NEW LINEWORK LAYER NAME «ОБВОДКА» ВЫБРАТЬ CURVE 25. НАРИСОВАТЬ НОВОГОДНИЙ НОСОК, ВЫДЕЛИТЬ ДЛЯ ЗАЛИВКИ.
- 16. 26. + NEW LAYER NAME «НОСОК», ПЕРЕНОСИМ ПОД СЛОЙ «ОБВОДКА» 27. ИНСТРУМЕНТОМ BUCKET (ЗАЛИВКА) ЗАЛИВАЕМ ЭЛЕМЕНТЫ
- 17. 28. ДОРИСОВЫВАЕМ ЭЛЕМЕНТЫ ИСПОЛЬЗУЯ ИНСТРУМЕНТ MARKER (МАРКЕР). 29. БЕЗ СНЯТИЯ ВЫДЕЛЕНИЯ +NEW LAYER NAME «ТЕКСТУРА» И
- 18. 30. ИСПОЛЬЗУЯ ИНСТРУМЕНТ MARKER (МАРКЕР) СОЗДАЕМ ТЕКСТУРУ ? МЕНЯЕМ РЕЖИМ НАЛОЖЕНИЯ (MODE) НА SHADE 31. ЛАСТИКОМ
- 19. 32. УДАЛЯЕМ ОБВОДКУ 33. ОБЪЕДИНЯЕМ СЛОИ «НОСОК» И «ТЕКСТУРА» ИНСТРУМЕНТОМ MERGE DOWN LAYER. СКРЫВАЕМ СЛОЙ.
- 20. 34.+NEW LINEWORK LAYER NAME «ОБВОДКА» ВЫБРАТЬ LINE 35. НАРИСОВАТЬ ЕЛКУ, ВЫДЕЛИТЬ ДЛЯ ЗАЛИВКИ. 36.+ NEW LAYER
- 21. 37. ИНСТРУМЕНТОМ BUCKET (ЗАЛИВКА) ЗАЛИВАЕМ ЭЛЕМЕНТЫ ЗЕЛЕНЫМ ЦВЕТОМ 38. ДОРИСОВЫВАЕМ ЭЛЕМЕНТЫ ИСПОЛЬЗУЯ ИНСТРУМЕНТ MARKER (МАРКЕР), МЕНЯЯ
- 22. 39. ДУБЛИРУЕМ ЕЛКУ НА НОВЫЙ СЛОЙ, С ПОМОЩЬЮ ВЫДЕЛЕНИЯ CTRL+C ? CTRL+V. СНЯТЬ ВЫДЕЛЕНИЕ CTRL+D. 40.
- 23. 41. ОБЪЕДИНЯЕМ СЛОИ С ЕЛКАМИ ИНСТРУМЕНТОМ MERGE DOWN LAYER. 42. РАСКРЫВАЕМ ВСЕ СЛОИ. РАСПРЕДЕЛЯЕМ НА ЛИСТЕ,
- 25. Скачать презентацию






















ВКР: Программная реализация эмулятора администрирования конфигурации сетевого элемента (VLAN)
Презентация на тему Представление графической информации в компьютере
JavaScript_Basics_part1_new
циклы Обмена отчеты ФНС
Понятие файла. Типы файлов
Moodboard на тему Зимний день
Сообщество доноров крови
Сортировки Python - продолжение
Массивы. Операции с массивами
Основные понятия и теории моделирования
Твой друг — учебник. 3 класс
Приложение лайк
Шутер. Враги и снаряды
Логические элементы
Анимационный станок. Версия для работы в полевых условиях
Основы алгоритмизации и программирования
Интернет-технологии. Учебное пособие
Понятие одномерного массива
Разработка сайтов
Многообразие компьютеров
Platrum. Сервис автоматизации менеджмента от создателей Roistat
Сталинский букварь. Мобильное приложение
Управление проектами в области ИТ
Телекоммуникационные характеристики беспроводных сетей
Возможности электронных таблиц
Разработка алгоритмов управления и протокола общения систем различных автономных объектов роботизированного полигона города
Передача и коммутация данных в компьютерных сетях. Часть 1. Лекция 3
Логические основы вычислительной техники