Содержание
- 2. Интерфейс Меню: регулировка звука описание управления переход в игру Хранение рекордов
- 3. Ускорение на зеленых плитах Потеря HP на красных плитах Урон от препятствий Подсчёт дистанции с записью
- 4. 2 вида препятствий Постоянное ускорение Уровневый режим. Level 1
- 5. Вращающиеся препятствия Постоянное ускорение Уровневый режим. Level 2
- 6. Вращающиеся препятствия Двигающиеся плиты Постоянное ускорение Уровневый режим. Level 3
- 8. Скачать презентацию





История возникновения систем счисления
Понятие модели. Графические информационные модели. 8 класс
Мои научные интересы
Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Алгоритмы в нашей жизни
Разработка информационной системы в СУБД Access
Работа с Интернет магазином, Интернет - СМИ, Интернет - библиотекой
Технология программирования на языке python и разработка программ для машинного обучения
AWS Practice Task
Системы счисления. Класс: 8
Контроль и оценка качества обучения с ипользованием платформы Учи.ру
Программирование линейных алгоритмов
История компьютерной техники. Тема 1
Презентация на тему Компьютерные мышки
Создание модели в программе Power Point (автофигуры)
Отчёты. Лекция 6
Битва за килобиты!
Форматы для запуска и развития онлайн-школы
Информационные технологии в профессиональной деятельности
Ссылка в html-документе
Любимый скайп. Топ-репетитор
Socia lMedia Get Started
Виды программного обеспечения
Разновидности объектов и их классификация
Главные преимущества поиска от Google
Мобильный клиент 1С:ERP для управления цехом
Табличные информационные модели
Office 365