Содержание
- 2. Machine Learning В схемах и мемах
- 3. Что такое машинное обучение?
- 4. Классика
- 6. Где в этом всём AI
- 8. Где здесь Data Science?
- 9. Где здесь Big Data? Большие объёмы данных Разнообразие данных
- 10. Где это применяется
- 11. Компьютерное зрение
- 12. Распознавание лиц
- 13. Беспилотные автомобили (26)
- 14. Neural Style Transfer
- 15. Neural Style Transfer
- 16. Image Generation
- 17. Image Generation
- 18. Natural Language Processing
- 19. Машинный перевод
- 20. Speech to text (and back)
- 21. Spam Classification или роботы читают ваши письма
- 23. Рекомендательные системы
- 24. Поисковики
- 25. Фильмы
- 26. Музыка
- 27. Target и скидочные купоны
- 28. Affinity Matching
- 29. Affinity matching
- 30. Affinity Matching
- 31. Affinity Matching
- 32. Affinity Matching
- 33. Медицина
- 34. Финансы
- 35. Физика
- 36. Где в этом всём ТВиМС?
- 37. IMAGINE
- 38. Кто мы?
- 39. Что мы предлагаем? Курсы в стиле LvlUP (для начинающих и продвинутых) Проекты, связанные с курсом ТВиМС
- 40. Курсы
- 41. Немного о перспективах
- 42. Особенности работы
- 44. Это просто весело
- 45. Данные отражают реальность
- 46. Вопросы ???
- 47. Еще пара приложений
- 48. AlphaGo
- 49. Роботы
- 50. Captcha
- 52. Скачать презентацию

















































Виды компьютерной графики
Название команды: Rework Название проекта: Redu от Re-education
Игра воображения
Четвертое поколение (с 1971 года ): микропроцессоры и операционные системы. Windows
Красивая презентация без проблем
Автоматизация учета производящих земляные работы организаций для кабельного участка гомельского филиала РУП
Использование компьютера в сфере Торговля
Проецирование
Структура программы в Pascal. Раздел описаний begin. Раздел операторов end
Моделирование как метод научного познания
Оператор ветвления Switch
Устройства ввода информации
Способы параллельного выполнения задач в C#
Поштові служби інтернету. Електронна скринька та електронне листування
Python and Django
Можливості платформи Web of Science для якісних наукових досліджень
Понятие алгоритма
FLProg - визуальное программирование Arduino для домашнего пользования
Информационные технологии. Тема 1-5. Концепция объектно-ориентированного программирования
Система счисления. Вводный урок. 7 класс
Рабочий стол
Представление вещественных чисел в двоичном коде (10 класс)
Программирование на языке Python
Multi-Factor Authentication Info Session Master
Прикладная среда табличного процессора MS Excel
Кодирование и декодирование текстовой информации
Instrukcja instalacji programu Maestro System operacyjny Windows
Обеспечение безопасности беспроводных сетей