Содержание
- 2. Концепция Приложение обучает детей чтению, превращая книгу в увлекательный мультик. Принцип работы: Ребенок наводит на книгу/азбуку
- 3. Целевая аудитория Целевая аудитория: родители, имеющие ребенка в возрасте от 2 до 6 лет. Именно в
- 4. Проверка гипотезы
- 5. Проверка гипотезы
- 6. Проверка гипотезы
- 8. Скачать презентацию





Создание сайта по бронированию комнаты на примере отеля для собак
Винни-Пух и пчелы
История развития вычислительной техники
Объёмный NPC
UA-IX Проблемы внедрения протокола IPv6 в Украине
Условные операторы
Функции в С++
JavaScript. Обзор
ПР10 Алгоритмические конструкции
MeSH Медицинский предметный указатель
Преподаватель и студент в цифровом образовательном пространстве: опыт успешного взаимодействия
Городские сообщества Севастополя
Обмен значений численных переменных. Лабораторная работа 2
Творческое объединение робототехника. Программирование и робототехника (занятия 18, 19)
Базовые алгоритмические конструкции. Лекция 5
Информационные технологии в Самарской глубинке
Требования к программному обеспечению
SQL_Ora1
Драйвер. Общая схема взаимодействия пользователя с компьютером
Специальные операции реляционной алгебры
Реляционные базы данных
Системы счисления
База данных
Системы счисления. Игра Слабое звено
Циклический алгоритм
Информационная безопасность и защита персональных данных
Инструкция по регистрации через терминал IBOX
Системы счисления. Математические основы информатики