Содержание
- 2. Что такое ИНФОРМАЦИОННЫЙ ОБЪЕКТ?
- 3. С появлением современных средств вычислительной техники информация стала выступать в качестве одного из важнейших ресурсов научно-технического
- 4. Воспринимая информацию с помощью органов чувств, человек стремится зафиксировать ее различными способами.Это необходимо для последующего использования
- 5. Например, это может быть текст, рисунок, схема, таблица, музыкальный файл, фотография и т. д. Информационные процессы
- 6. При работе с информационными объектами большую роль играет компьютер. Рассмотрим основные прикладные программы (программные комплексы) и
- 7. Текстовые редакторы и процессоры работают с информационными объектами, которые являются сложными текстовыми документами.
- 8. Графические редакторы и пакеты компьютерной графики производят обработку графических объектов – это рисунки, чертежи, схемы, фотографии.
- 9. Табличные процессоры работают с электронными таблицами - информационными объектами в табличной форме, где производятся автоматические вычисления
- 10. СУБД — системы управления базами данных производят обработку баз данных – это информационные объекты, позволяющие в
- 11. Пакеты мультимедийных презентаций производят обработку мультимедийных информационных объектов – компьютерных презентаций.
- 12. Программа-обозреватель Интернета (браузер) работает с Web-страницами, файлами из архивов Интернета и пр.
- 13. Итак: 1. Информационный объект – это логически связанный блок информации, выраженный с использованием различных форм представления.
- 15. Скачать презентацию












jQuery DOM
Использование информационных технологий для прогнозирования социальных процессов
Задача о перекладывании камней
Комп’ютерні презентації
Информационные технологии в туризме
Физический уровень Osi - модели
Основы Web-программирования
Презентация на тему Переход от двоичной системы счисления к восьмеричной
Диагностическая станция ТПТС-НТ
Microsoft Office. Основные компоненты
Игра Россия Регионов. Слайды предконфигурации и сборка игры
Виды ссылок
Алгоритмические языки и программирование. ctype.h
Создание 2D персонажа. Ведьмочка
Android files. Работа с файлами
Бэкапы, бэкапы и еще раз бэкапы. Лекция 2
5-7-1-kodirovanie-informacii
YouTube канал CryptoOptimist
Язык программирования Pascal Работа с символьными данными А. Жидков
Visual storytelling &data visualization best practices
Проектирование программного обеспечения автоматизированной информационной системы учета телефонных переговоров
История создания смайликов
Вещественные числа
Создание объектов на базе стандартных примитивов
prezentatsia
Презентация на тему Моделирование как метод познания (9 класс)
Научные электронные библиотеки