Содержание
- 2. Что такое ИНФОРМАЦИОННЫЙ ОБЪЕКТ?
- 3. С появлением современных средств вычислительной техники информация стала выступать в качестве одного из важнейших ресурсов научно-технического
- 4. Воспринимая информацию с помощью органов чувств, человек стремится зафиксировать ее различными способами.Это необходимо для последующего использования
- 5. Например, это может быть текст, рисунок, схема, таблица, музыкальный файл, фотография и т. д. Информационные процессы
- 6. При работе с информационными объектами большую роль играет компьютер. Рассмотрим основные прикладные программы (программные комплексы) и
- 7. Текстовые редакторы и процессоры работают с информационными объектами, которые являются сложными текстовыми документами.
- 8. Графические редакторы и пакеты компьютерной графики производят обработку графических объектов – это рисунки, чертежи, схемы, фотографии.
- 9. Табличные процессоры работают с электронными таблицами - информационными объектами в табличной форме, где производятся автоматические вычисления
- 10. СУБД — системы управления базами данных производят обработку баз данных – это информационные объекты, позволяющие в
- 11. Пакеты мультимедийных презентаций производят обработку мультимедийных информационных объектов – компьютерных презентаций.
- 12. Программа-обозреватель Интернета (браузер) работает с Web-страницами, файлами из архивов Интернета и пр.
- 13. Итак: 1. Информационный объект – это логически связанный блок информации, выраженный с использованием различных форм представления.
- 15. Скачать презентацию












Роль средств массовой информации
Интегрированная среда программирования Python
Технологии программирования
Мастер класс. Создание сайта
Описание создания 3D-модели Поильник
АРМ адресной социальной помощи по выплате пенсий и пособий
Танковый биатлон
Разработка факсимильного шрифта на основе собственного почерка. Программы для создания собственного шрифта
Презентация на тему Что то у них с памятью стало...
Классы и объекты в Scala
История журналистики
Управление собой и другими людьми. 4 класс
Logit & probit модели
Ruby – объектно-ориентируемый динамический интерпретируемый язык программирование высокого уровня
Инструкция по получению электроной почты студента
Создание запросов
Язык программирования Python. Условия
Основы информационно-культурной грамотности
3 ds Max. Интерфейс главного окна
Кодирование информации
Программирование. Ассемблер Intel 8086
Курс лекций о Archimate 3.0. Лекция первая. Знакомство с языком моделирования
Информационная безопасность
АрхКС _rus лекция1 (1)
Поставка игрушек в детские сады
Мнемотехника: прием Матрёшка. Вспомнить всё! Урок 2
Как мы познаём окружающий мир
Презентация на тему Visual Basic