Слайд 2Понятие
Интерфе́йс (от англ. interface) — граница между двумя функциональными объектами, требования к

которой определяются стандартом; совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т. д.) между элементами системы.
Слайд 3Примеры
элементы электронного аппарата (телевизора, автомагнитолы, часов и т. п.), такие как дисплей,

набор кнопок и переключателей для настройки плюс правила управления ими, относятся к человеко-машинному интерфейсу;
клавиатура, мышь и пр. устройства ввода — элементы интерфейса «человек — компьютер».
Слайд 4Интерфейсы в вычислительной технике
Термин «интерфейс» применяется в информатике, поскольку имеется в виду

совокупность унифицированных технических и программных средств и правил (описаний, соглашений, протоколов), обеспечивающих одновременное взаимодействие устройств и/или программ в вычислительной системе или обеспечение соответствия систем.
В вычислительной системе взаимодействие может осуществляться на пользовательском, программном и аппаратном уровнях.
Слайд 5Способ взаимодействия физических устройств
Физический (аппаратный интерфейс) — способ взаимодействия физических устройств. Чаще

всего речь идёт о компьютерных портах (разъёмах).
Сетевой интерфейс
Сетевой шлюз — устройство, соединяющее локальную сеть с более крупной, например, Интернетом
Шина (компьютер)
Стандартный интерфейс — совокупность унифицированных технических, программных и конструктивных средств, основанных на стандарте, реализующих взаимодействие различных функциональных элементов в информационной системе, обеспечивающих информационную, электрическую и конструктивную совместимость этих элементов. Стык (используется редк) — место соединения устройств сети передачи данных. Связь между понятиями протокол и интерфейс не всегда однозначна: интерфейс может содержать элементы протокола, а протокол, в свою очередь, может охватывать несколько интерфейсов (стыков). Основная идея использования стандартных интерфейсов и протоколов — унификация меж- и внутрисистемных и меж- и внутрисетевых связей для повышения эффективности проектирования вычислительных систем.
Слайд 6Способ взаимодействия программных компонентов
Интерфейс программирования приложений (API) — набор стандартных библиотечных методов,

которые программист может использовать для доступа к функциональности другой программы.
Удалённый вызов процедур
COM-интерфейс
Интерфейс объектно-ориентированного программирования — описание методов взаимодействия объектов приложения на уровне исходного кода
Слайд 7Способ взаимодействия человека и техники
Интерфейс пользователя: совокупность средств, при помощи которых пользователь

взаимодействует с различными программами и устройствами:
Интерфейс командной строки: инструкции компьютеру даются путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд).
Графический интерфейс пользователя: программные функции представляются графическими элементами экрана, WIMP
SILK-интерфейс (от speech — речь, image — образ, language — язык, knowledge — знание): взаимодействие с компьютером посредством речи.
Жестовый интерфейс: сенсорный экран, руль, джойстик и т. д.
Нейрокомпьютерный интерфейс: отвечает за обмен между нейронами и электронным устройством при помощи специальных имплантированных электродов.