Содержание
- 2. перемещайка исполнитель 1. Что может делать Перемещайка? ответ - Перемещать объекты. 2. На чём он перемещает
- 4. а. Посмотри как Перемещайка пытается выполнить алгоритм «Белочка». Объясни почему он не смог выполнить команду 2.
- 5. а. Объясни почему он не смог выполнить команду 2. Алгоритм «Белочка» объект можно переместить только в
- 6. b. Вот положение объектов перед выполнением команды. Не могу выполнить команду
- 7. с. Леремещайка выполнил два шага алгоритма. Продолжи выполнение. Алгоритм «Числа» До выполнения команды После выполнения команды
- 8. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка.
- 9. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду МОЛОДЕЦ! Не могу выполнить
- 10. d. Покажи стрелками команды, которые может выолнитьПеремещайка. Не могу выполнить команду МОЛОДЕЦ! Не могу выполнить команду
- 11. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду Не могу выполнить команду
- 12. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду Не могу выполнить команду
- 13. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду Не могу выполнить команду
- 14. Проверь верно ли ты выполнил задание ответ
- 15. Физминутка
- 16. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. а. Выполни алгоритм. Записывай результат выполнения каждой команды. Исходное положение:
- 17. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное полжение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 18. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное положение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 19. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное положение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 20. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное положение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 21. №43 стр.32. b. Восстанови алгоритм по результатам выполнения команд. Исходное положение: 3 х 8 = 24
- 22. №43 стр.32. b. Восстанови алгоритм по результатам выполнения команд. Исходное положение: 3 х 8 = 24
- 23. №43 стр.32. b. Восстанови алгоритм по результатам выполнения команд. Исходное положение: 3 х 8 = 24
- 24. домашнее задание №44 стр 33-35.
- 27. Скачать презентацию
























Boxing и Unboxing. Лекция13
Кибертерроризм - угроза национальной безопасности
Huffman coding (student’s supervised self study work)
Алгоритмы. Вопросы
Курсовий проект на тему Проектування CASE-засобу “ER-Builder”
С помощью инструментов в программе Paint, построить праздничную открытку
Теория веб-дизайна
Google. История создания
Формула. Набор символов, написанный по специальным правилам и используемый для расчетов
Инструментальные средства обработки программного обеспечения
Сказки А.С. Пушкина и информационные процессы
Neom. Crowd Funder: Motion Principles
Информатика и ИКТ в ПД
Planbus. Сервис планирования сложных автобусных маршрутов
Организация отдыха детей в каникулярное время. Инструкция подачи заявления
Хранение в памяти вещественных чисел
Как можно задать значение переменной? Оператор присваивания
Оценка производительности протоколов доступа к ресурсам систем облачных вычислений
1240031 (2)
Текстовый редактор. Программа с помощью которой можно подготовить и распечатать текстовые данные
Создание движущихся изображений
ERM (Entity-Relation Model) Анализ и проектирование структур данных с использованием CASEсредств
Обсуждение лабораторной по информатике
Один код, две платформы: миф или реальность
Обработка графической информации
3D-моделирование. Знакомство с TinkerCAD
NTPP. Общие факты
Информационная деятельность человека