Содержание
- 2. перемещайка исполнитель 1. Что может делать Перемещайка? ответ - Перемещать объекты. 2. На чём он перемещает
- 4. а. Посмотри как Перемещайка пытается выполнить алгоритм «Белочка». Объясни почему он не смог выполнить команду 2.
- 5. а. Объясни почему он не смог выполнить команду 2. Алгоритм «Белочка» объект можно переместить только в
- 6. b. Вот положение объектов перед выполнением команды. Не могу выполнить команду
- 7. с. Леремещайка выполнил два шага алгоритма. Продолжи выполнение. Алгоритм «Числа» До выполнения команды После выполнения команды
- 8. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка.
- 9. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду МОЛОДЕЦ! Не могу выполнить
- 10. d. Покажи стрелками команды, которые может выолнитьПеремещайка. Не могу выполнить команду МОЛОДЕЦ! Не могу выполнить команду
- 11. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду Не могу выполнить команду
- 12. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду Не могу выполнить команду
- 13. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду Не могу выполнить команду
- 14. Проверь верно ли ты выполнил задание ответ
- 15. Физминутка
- 16. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. а. Выполни алгоритм. Записывай результат выполнения каждой команды. Исходное положение:
- 17. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное полжение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 18. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное положение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 19. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное положение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 20. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное положение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 21. №43 стр.32. b. Восстанови алгоритм по результатам выполнения команд. Исходное положение: 3 х 8 = 24
- 22. №43 стр.32. b. Восстанови алгоритм по результатам выполнения команд. Исходное положение: 3 х 8 = 24
- 23. №43 стр.32. b. Восстанови алгоритм по результатам выполнения команд. Исходное положение: 3 х 8 = 24
- 24. домашнее задание №44 стр 33-35.
- 27. Скачать презентацию
























Алгоритм для исполнителя с фиксированным набором команд
Графические редакторы: назначение и основные возможности
Действия с фрагментами рисунка в графическом редакторе Paint
Как прикрепить задание в системе Сетевой город. Образование
Умная станция
Программирование автоматики
IV Чемпионат по компьютерному многоборью среди пенсионеров Кировской области
История соприкосновения видеоигр и политики
Трехмерная модель элемента болта
Вход в личный кабинет
Первый канал. Портрет СМИ
Конструирование алгоритмов. Алгоритмизация и программирование
Adobe Audition Interface
مرحبا بكم يا أطفالي
Экстремальные задачи на графах
Информация. Повторение. 6 класс
Презентация на тему Табличный процессор
Персональный компьютер (часть 2)
ТЗ сайту Зрозуміло
Линейные списки
Для конкурса Интернешка
Интеллектуальный анализ данных (Data Mining)
Технологія програмування та основні етапи її розвитку. Життєвий цикл розробки програмного забезпечення. Лекция 1
Десять причин моей ненависти. Андрей Солнцев. QA Fest
Relocate
Медицинские центры. Как получить новых пациентов при помощи портала Blizko.ru
IP адресация
A Modern Media Company