Содержание
- 2. перемещайка исполнитель 1. Что может делать Перемещайка? ответ - Перемещать объекты. 2. На чём он перемещает
- 4. а. Посмотри как Перемещайка пытается выполнить алгоритм «Белочка». Объясни почему он не смог выполнить команду 2.
- 5. а. Объясни почему он не смог выполнить команду 2. Алгоритм «Белочка» объект можно переместить только в
- 6. b. Вот положение объектов перед выполнением команды. Не могу выполнить команду
- 7. с. Леремещайка выполнил два шага алгоритма. Продолжи выполнение. Алгоритм «Числа» До выполнения команды После выполнения команды
- 8. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка.
- 9. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду МОЛОДЕЦ! Не могу выполнить
- 10. d. Покажи стрелками команды, которые может выолнитьПеремещайка. Не могу выполнить команду МОЛОДЕЦ! Не могу выполнить команду
- 11. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду Не могу выполнить команду
- 12. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду Не могу выполнить команду
- 13. d. Покажи стрелками команды, которые может выполнить Перемещайка. Не могу выполнить команду Не могу выполнить команду
- 14. Проверь верно ли ты выполнил задание ответ
- 15. Физминутка
- 16. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. а. Выполни алгоритм. Записывай результат выполнения каждой команды. Исходное положение:
- 17. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное полжение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 18. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное положение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 19. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное положение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 20. №43 стр.32 ПЕРЕМЕЩАЙКА Перемещайка составляет равенства. Исходное положение: 3 + 7 = 4 1. - Какое
- 21. №43 стр.32. b. Восстанови алгоритм по результатам выполнения команд. Исходное положение: 3 х 8 = 24
- 22. №43 стр.32. b. Восстанови алгоритм по результатам выполнения команд. Исходное положение: 3 х 8 = 24
- 23. №43 стр.32. b. Восстанови алгоритм по результатам выполнения команд. Исходное положение: 3 х 8 = 24
- 24. домашнее задание №44 стр 33-35.
- 27. Скачать презентацию
























ВКР: Разработка агрегатора сервисных центров по ремонту электроники
Схема отправки сертификатов в ОАО Инфотекс Интернет Траст
Подготовка текстового документа. Нормативные требования к оформлению текста документа на ПК
Информационные процессы
История развития вычислительной техники
Задание-практикум на навигацию Найди кабинет врача-педиатра
Новации единой информационной системы в сфере закупок версии 9.3: Лекарственные препараты. Часть 1
Льготный проезд студентов и аспирантам
CIDR: бесклассовая маршрутизация между доменами (Classless Interdomain Routing)
Марафон программирования III Осенний Хакатон БГТУ. Разработка игры Крестики-нолики
Цикл с параметром в Pascal. Lazarus
12. Арифметика в дв.СС
Трансляция опыта проведения лабораторной работы с использованием цифровых образовательных ресурсов
Логика. Дизъюнкция
Идея приложения Flip
Списки и цикл for. Модуль 6. Учебный проект 2
Основные сведения о программных комплексах систем управления. Лекция 1
Немаркетинговые способы организации избирательного процесса
Аппаратное обеспечение
Операционные системы
Регрессионный анализ. Линейная регрессионная модель
Создание web-сайта. Коммуникационные технологии
Центр мониторинга
Sales Works. Модуль руководителя. Часть 3
Программное обеспечение по управлению гостиничной системой контроля доступа ADEL. Установка ПО A90 и руководство по эксплуатации
Operation Stratis
Определи иконку офисной программы по её названию
Понятие языков программирования