Содержание
- 2. Первое счетное средство Древнейший метод счета предметов заключался в сопоставлении предметов некоторой группы с предметами другой
- 3. Счет с помощью предметов Например, у народов доколумбовой Америки был весьма развит узелковый счет. Более того,
- 4. V век до н.э. В это время в Греции и Египте получил распространение абак, который позволил
- 5. Рубеж XVI – XVII веков Абак заменили счётами. Абак (V-IV век до н.э.) Японские счеты соробан
- 6. Внесем записи в таблицу
- 7. Начало XVII века Джон Непер заметил, что умножение и деление чисел может быть выполнено сложением и
- 8. Логарифмическая линейка Действительные числа могут быть представлены интервалами длины на линейке, и это легло в основу
- 9. 1642 год Блез Паскаль Машина Паскаля осуществляла сложение чисел на специальных дисках-колесиках. Десятичные цифры пятизначного числа
- 10. Внесем записи в таблицу
- 11. Готфрид Вильгельм Лейбниц Лейбниц – создатель первого арифмометра. Сначала он хотел только улучшить машину Паскаля. В
- 12. Вильгодт Теофил Однер Арифмометр Модели арифмометров различались в основном по степени автоматизации (от неавтоматических, способных самостоятельно
- 13. Арифмометр «Феликс» «Феликс» — самый распространённый в СССР арифмометр. Выпускался с 1929 по 1978 гг. на
- 14. Внесем записи в таблицу
- 15. Начало XIX века Перфокарты Жозеф Мари Жаккар В 1804 году Жозеф Мари Жаккар разработал ткацкий станок,
- 16. Внесем записи в таблицу
- 17. 1820 – 1856 годы Чарльз Бэббидж Аналитическая машина С целью автоматизации вычислительных процессов он начал проектировать
- 18. Аналитическую машину Бэббиджа построили энтузиасты из Лондонского музея науки. Она состоит из четырех тысяч железных, бронзовых
- 19. Внесем записи в таблицу
- 20. Первый статистический табулятор был построен американцем Германом Холлеритом, с целью ускорить обработку результатов переписи населения, которая
- 21. Внесем записи в таблицу писать
- 22. Компьютерная Эпоха Через 63 года после смерти Ч. Беббиджа нашелся "некто" взявший на себя задачу создать
- 23. Первое поколение ЭВМ читать
- 24. 1942-1943 гг. В Англии при участии Алана Тьюринга была создана вычислительная машина "Colossus". В ней было
- 25. ЭВМ первого поколения 1946 – 1958 г.г. Основной элемент – электронная лампа. Из-за того, что высота
- 26. Машины первого поколения Машины этого поколения: «БЭСМ», «ENIAC», «МЭСМ», «IBM -701», «Стрела», «М-2», «М-3», «Урал», «Урал-2»,
- 27. Второе поколение ЭВМ
- 28. ЭВМ второго поколения 1959 – 1967 г.г. Основной элемент – полупроводниковые транзисторы. Первый транзистор способен был
- 29. Машины второго поколения В СССР в 1967 году вступила в строй наиболее мощная в Европе ЭВМ
- 30. Третье поколение ЭВМ
- 31. ЭВМ третьего поколения 1968– 1974 г.г. Основной элемент – интегральная схема. В 1958 году Роберт Нойс
- 32. Машины третьего поколения Машины третьего поколения имеют развитые операционные системы. Они обладают возможностями мультипрограммирования, т.е. одновременного
- 33. ЭВМ четвертого поколения 1975 – по настоящее время Основной элемент – большая интегральная схема. С начала
- 34. Персональные компьютеры Современные персональные компьютеры компактны и обладают в тысячи раз большим быстродействием по сравнению с
- 35. Перспективы развития компьютерной техники Примерно в 2020-2025 годах должны появиться молекулярные компьютеры, квантовые компьютеры, биокомпьютеры и
- 36. Компьютеры будущего Компьютерная техника развивается с сумасшедшей скоростью и иногда очень сложно уследить или идти за
- 37. Пользуясь учебником, заполните таблицу
- 39. Скачать презентацию




































jQuery DOM
Использование информационных технологий для прогнозирования социальных процессов
Задача о перекладывании камней
Комп’ютерні презентації
Информационные технологии в туризме
Физический уровень Osi - модели
Основы Web-программирования
Презентация на тему Переход от двоичной системы счисления к восьмеричной
Диагностическая станция ТПТС-НТ
Microsoft Office. Основные компоненты
Игра Россия Регионов. Слайды предконфигурации и сборка игры
Виды ссылок
Алгоритмические языки и программирование. ctype.h
Создание 2D персонажа. Ведьмочка
Android files. Работа с файлами
Бэкапы, бэкапы и еще раз бэкапы. Лекция 2
5-7-1-kodirovanie-informacii
YouTube канал CryptoOptimist
Язык программирования Pascal Работа с символьными данными А. Жидков
Visual storytelling &data visualization best practices
Проектирование программного обеспечения автоматизированной информационной системы учета телефонных переговоров
История создания смайликов
Вещественные числа
Создание объектов на базе стандартных примитивов
prezentatsia
Презентация на тему Моделирование как метод познания (9 класс)
Научные электронные библиотеки