Содержание
- 3. Задача — научить критическому мышлению и практическому решению задач с помощью полученных цифровых навыков Развивает мозг
- 6. Как проходят занятия Начало урока Конец урока Летучка Что запомнилось с прошлого урока? Обсуждение новой темы
- 9. ОЛИМПИАДА
- 10. ОЛИМПИАДА
- 11. ОЛИМПИАДА
- 12. Конкурсы на каждом этапе
- 14. Как попасть в группу?
- 17. Скачать презентацию














Программное обеспечение. Профессия программист
Разработка ПО для автоматизации учета продажи обуви на предприятии “Престиж”
Poddotazy
Компьютерная графика (Autodesk 3ds max). Создание и работа с примитивами. Управление объектами. (Лекция 2.2)
Формирования репутации библиотеки ПОО посредством представления на сайте и в социальных сетях
Шаблон презентации
Анализ программы, содержащей подпрограммы, циклы, ветвления
OneChat. Команда 1
Интерактивная модульная дорожка
Устройства и типы ЭВМ
Пистолет с Touch ID
Рисуем радугу
Приложение Кошелёк: история борьбы с пластиком
РНКО Единая касса
Мобильная служба организации краткосрочных событий
Урок по информатике. Работа с Microsoft Word
Профессор Гений Евгеньевич Чудаков и вирусы
Разработка мобильного приложения, которое отслеживает транспортные потоки на основе геоинформационных данных
Process communication model (PCM)
Шаблон для презинтаций
Процесс разработки на языках высокого уровня
Выбор валюты в документах внутреннего товародвижения
Презентация на тему ТВОИ УСПЕХИ
Цифровая маркировка лекарств ГК Новая Норма
Исполнитель Калькулятор
IBM
Создание файла в программе Photoshop cs6
Классификация прикладного программного обеспечения. Лекция 5