Содержание
- 2. На этом уроке мы научимся Писать команды на языке Java. Создавать класс в Java. Объявлять атрибуты
- 3. В языке программирования Java каждую команду принято писать с новой строчки. В конце команды ставится точка
- 4. Java — объектно-ориентированный язык программирования. Поэтому в Java методы не могут существовать отдельно, они могут быть
- 5. Допустим, нужно создать класс, который будет описывать дом . Тогда нам нужно создать класс Home, который
- 6. Класс может содержать - один, два, три и больше методов в зависимости от сложности класса. Название
- 7. public String speak(String words){ String phrase = words + ''...may''; return phrase; } В отличие от
- 8. Минимальная программа должна состоять минимум из одного класса, который должен содержать минимум один метод, с которого
- 9. Программа на Java состоит из классов. Каждый класс хранится в отдельном файле. Когда у нас много
- 10. Переменные – предназначены для хранения данных. Все данные в Java хранятся с помощью переменных. Переменные могут
- 11. Правила именования переменных в java Имя переменной должно начинаться с буквы (маленькой) и состоять из букв
- 12. Оператором присваивания является одиночный знак равенства = переменная = выражение; int y = 10; int x;
- 13. Примитивные типы данных Также существуют классы-оболочки: В отличие от примитивных типов, они пишутся с заглавной буквы.
- 14. В итоге класс Cat может выглядит следующим образом: package myProject; public class Cat { private int
- 15. Экземпляр класса Прежде чем использовать созданные нами методы в классе нужно создать экземпляр класса. Cat ourCat
- 16. package myProject; public class Home { public static void main (String[] args) { Cat ourCat =
- 18. Скачать презентацию














![package myProject; public class Home { public static void main (String[] args)](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1098391/slide-15.jpg)
Презентация на тему Представление о системе объектов (9 класс)
Система Moodle
Разработка программного обеспечения автоматизираванного рабочего места специалиста отдела продаж ОАО Лидские Пищевые Концетраты
Информация. Виды информации. Формы и способы передачи
Родительское собрание онлайн
организация диалога с пользователем
Сундучок Летты
Магия и боль ML. Машинное обучение
Алгоритмы и способы их описания
Чат-бот ВКонтакте. Итоги геймификаций. Подписка как условие розыгрыша
Хранение информации. Передача информации
Электронные таблицы
Оптимизация сайта
Функции. Решение задач
Информация и ее роль в управлении системами
Лекция 1 (2) (1)
Предсталение информации в компьютере
Проект Mou.ravi
Создание архива данных. Извлечение данных из архива
Свет. Правила освещения в кадре при создании видео для канала
Создание Сити-фермы на Arduino
Технология H.323 IP-телефонии
Frontend. Основные теги
16_10_2022.92-22
CreaTek-M
Поздравительная открытка. Алгоритм выполнения работы
База данных (БД)
Библиотека Кировских островов