Содержание
- 2. Лектор Тмєнова Наталія Пилипівна Кандидат фізико-математичних наук, доцент кафедри інтелектуальних та інформаційних систем факультету інформаційних технологій
- 3. Розділ 2. Колір. Колірні моделі 2.1 Дослід Ньютона Для вивчення способів представлення кольору в комп’ютерних системах
- 4. 2.1 Дослід Ньютона Дослід був таким. Через маленький круглий отвір у вікні в затемнену кімнату проходив
- 5. 2.1 Дослід Ньютона
- 6. 2.1 Дослід Ньютона
- 7. 2.1 Дослід Ньютона Ньютон припустив, що деякий колір утворюється шляхом змішування основних кольорів, взятих у певній
- 8. 2.1 Дослід Ньютона Наступні дослідження кольору виконували Томас Юнг, Джеймс Максвелл та інші вчені. Вивчення людського
- 9. 2.2 Поняття колірної моделі Людське око може сприйняти велику кількість кольорів, в той час як монітор
- 10. Більшість комп’ютерних колірних моделей засновані на використанні трьох основних кольорів, що відповідають сприйняттю кольору людським оком.
- 11. 2.3 Типи колірних моделей Більшість графічних пакетів дозволяють оперувати широким колом колірних моделей. За принципом дії
- 12. Адитивна модель відповідає сприйняттю кольорів людським оком. Ця модель використовується для опису кольорів, які отримуються за
- 13. 2.3.1 Адитивна колірна модель RGB
- 14. 2.3.1 Адитивна колірна модель RGB Для отримання нових кольорів за допомогою адитивного синтезу можна використовувати і
- 15. 2.3.1 Адитивна колірна модель RGB Чорному кольору відповідає центр координат – точка (0,0,0). Білий колір виражається
- 16. 2.3.1 Адитивна колірна модель RGB Візуалізація за допомогою адитивної моделі. У графічних пакетах колірна RGB-модель використовується
- 17. 2.3.1 Адитивна колірна модель RGB Якщо роздивитись білий екран включеного монітора через лупу, то можна побачити,
- 18. 2.3.1 Адитивна колірна модель RGB Обмеження RGB-моделі. При використанні RGB- моделі на практиці виникає дві проблеми.
- 19. 2.3.1 Адитивна колірна модель RGB Обмеження кольорової гами. Кольорова гама – це діапазон кольорів, який може
- 20. 2.3.2 Субтрактивні колірні моделі На відміну від екрана монітору, в якому відтворення кольорів основане на випромінюванні
- 21. 2.3.2 Субтрактивні колірні моделі
- 22. 2.3.2 Субтрактивні колірні моделі В цій системі білий колір з`являється як результат відсутності всіх субтрактивних кольорів,
- 23. 2.3.2 Субтрактивні колірні моделі Існує дві найбільш розповсюджені версії субтрактивної моделі: CMY і CMYK. Перша використовується
- 24. 2.3.2 Субтрактивні колірні моделі Кожне з чисел, яке визначає колір в CMYK, являє собою процент фарби
- 25. 2.3.2 Субтрактивні колірні моделі Обмеження CMYK-моделі. CMYK-модель, як і RGB-модель, має два типи обмежень. Апаратна залежність.
- 26. 2.3.2 Субтрактивні колірні моделі Для запобігання такої ситуації передбачений комплекс спеціальних засобів: редагування зображення у форматі
- 27. 2.3.2 Субтрактивні колірні моделі
- 28. 2.3.2 Субтрактивні колірні моделі
- 29. 2.3.3 Перцепційні колірні моделі Для дизайнерів, художників, фотографів основним інструментом індикації і виведення кольору є око.
- 30. 2.3.3 Перцепційні колірні моделі Прикладами перцепційних моделей є HSB, HSV, HSI, HSL-моделі. Спільним для них є
- 31. 2.3.3 Перцепційні колірні моделі 1.Колірний тон. Під колірним тоном розуміється світло з домінуючою довжиною хвилі. Кожний
- 32. 2.3.3 Перцепційні колірні моделі Однак само по собі поняття колірного тону не має повної інформації про
- 33. 2.3.3 Перцепційні колірні моделі Природні кольори мають низьку насиченість. Якщо рухатись поперек колірного круга, то відбувається
- 34. 2.3.3 Перцепційні колірні моделі 3. Яскравість. Яскравість кольору показує величину чорного відтінку, який добавлений до кольору.
- 35. 2.3.3 Перцепційні колірні моделі Переваги і обмеження HSB-моделі. Переваги: відсутність апаратної залежності; модель більше відповідає природі
- 36. 2.3.3 Перцепційні колірні моделі
- 37. 2.3.4 Універсальні колірні моделі (Lab, XYZ) Модель Lab. Успішною спробою створення апаратно-незалежної моделі кольору, основаної на
- 38. 2.3.4 Універсальні колірні моделі (Lab, XYZ) Отже, модель Lab є триканальною, яскравість у Lab повністю відділена
- 39. Контрольні питання до розділу 2 В чому полягає дослід Ньютона? Що таке колірна модель? Що таке
- 41. Скачать презентацию






































Связь между листами. Лабораторная работа
Flowers memory
Сравнение сайтов Web designer depot
Тема 7. Основы информационной безопасности
Текстовая информация
Управление развитием информационно-коммуникативной инфраструктуры субъекта РФ (на примере Челябинской области)
Создание сайта по бронированию комнаты на примере отеля для собак
Двоичная арифметика
Урок информатики
Презентация на тему Декодирование информации в компьютере
Типы информационных моделей. Табличные ИМ
Создание сайта на tilda
Создание эффективной презентации
Представление цифровой информации в компьютере
Система электронного архива
Условия. Ветвление алгоритма. Конструкция логического выбора if
Создаем опрос в социальных сетях
Внедрение программного обеспечения (лекция №7)
Задание 1: KPI
Введение в информатику
Material design. Правила и рекомендации по оформлению android приложений
C#. Test
3S System of Secure Stream. Возможности программы распознавания лиц 3S. Возможности и особенности настройки
Multi-cloud platform
Сферы применения искусственного интеллекта
Механизированная обработка данных
Обзор сайтов с расписанием и оценками: WFM, Vakanda, TQM
Создание интерактивного приложения на основе гипертекста и гипермедиа. Лабораторная работа №1