- Главная
- Информатика
- Клуб Игроделов Московского Политеха

Содержание
Слайд 2ЦЕЛИ КЛУБА
Объединение студентов по интересам
Облегчение поиска людей для работы над проектами
Развитие навыков
ЦЕЛИ КЛУБА
Объединение студентов по интересам
Облегчение поиска людей для работы над проектами
Развитие навыков

разработки игр
Участие в конкурсах
Помощь в реализации проектов
Участие в конкурсах
Помощь в реализации проектов
Вот бы игру сделать
Слайд 3НАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КЛУБА
* Привлечение людей в клуб
* Участие и проведение конкурсов (в
НАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КЛУБА
* Привлечение людей в клуб
* Участие и проведение конкурсов (в

последнем случае с проведением церемонии награждения в клубе)
* Новостная повестка из существующих проектов, мероприятий и интервью
Организация встреч и лекций (в том числе от «ветеранов игровой индустрии» ), а так же возможны поездки на лекции и конкурсы от клуба (например для победителей соревнований)
Внутренние соревнования участников с наградами
* Взаимодействие участников
* Чаты и соцсети для разговоров и обмена информацией
* Собрания и встречи для знакомства и решения вопросов
Список вакансий на проекты и (по желанию) резюме участников клуба
* Создание игр
* Список «идей игр» - участники могут оценить идею игры и присоединиться к её разработке
Учебные материалы, помощь в реализации проектов и их продвижении
Рубрика «Как это было» где участники смогут поделиться опытом того как найти издателя или устроиться в игровую компанию
Отдел «Аутсорс» + тестеровщики – для людей желающих работать (или играть), но не желающих присоединяться к команде или заниматься одним проектом
* Новостная повестка из существующих проектов, мероприятий и интервью
Организация встреч и лекций (в том числе от «ветеранов игровой индустрии» ), а так же возможны поездки на лекции и конкурсы от клуба (например для победителей соревнований)
Внутренние соревнования участников с наградами
* Взаимодействие участников
* Чаты и соцсети для разговоров и обмена информацией
* Собрания и встречи для знакомства и решения вопросов
Список вакансий на проекты и (по желанию) резюме участников клуба
* Создание игр
* Список «идей игр» - участники могут оценить идею игры и присоединиться к её разработке
Учебные материалы, помощь в реализации проектов и их продвижении
Рубрика «Как это было» где участники смогут поделиться опытом того как найти издателя или устроиться в игровую компанию
Отдел «Аутсорс» + тестеровщики – для людей желающих работать (или играть), но не желающих присоединяться к команде или заниматься одним проектом
Архитектура и стандартизация сетей
Презентация на тему Топологическая сортировка отсечением вершин
Инкрементная (пошаговая) модель
Растровая графика. Растровое кодирование
Аватария - мир, где сбываются мечты
Циклическое повторение блока команд, пока выполняется (или не выполняется) некоторое условие
Интернет и персональные данные
Коррекция цвета
Делаем фон в ZOOM
Useful and harmful features of the internet
Комбинаторика. Принцип Дирихле
Создание табличной базы данных
Электронные таблицы
ООП в . Лекция 3
Итоги конкурса по сторителлингу Информатика в тренде
VKontakte. Маркетинг-план компании TC Group
История языков программирования: разброд и консолидация JavaScript
Представление и кодирование информации с помощью знаковых систем
Сайт для поиска преподавателей
Персональный компьютер
Повторение пройденного материала
Массивы и их сортировка
Социальные сети
Примеры использования внешних устройств, подключаемых к компьютеру. Программное обеспечение
Неверие (короткометражный фильм)
Кафедра информационной и технологической культуры
Меняем характер чата
Фрактальная графика. Моделирование рельефа горной гряды с помощью фрактальных методов