- Главная
- Информатика
- Клуб Игроделов Московского Политеха

Содержание
Слайд 2ЦЕЛИ КЛУБА
Объединение студентов по интересам
Облегчение поиска людей для работы над проектами
Развитие навыков
ЦЕЛИ КЛУБА
Объединение студентов по интересам
Облегчение поиска людей для работы над проектами
Развитие навыков

разработки игр
Участие в конкурсах
Помощь в реализации проектов
Участие в конкурсах
Помощь в реализации проектов
Вот бы игру сделать
Слайд 3НАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КЛУБА
* Привлечение людей в клуб
* Участие и проведение конкурсов (в
НАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КЛУБА
* Привлечение людей в клуб
* Участие и проведение конкурсов (в

последнем случае с проведением церемонии награждения в клубе)
* Новостная повестка из существующих проектов, мероприятий и интервью
Организация встреч и лекций (в том числе от «ветеранов игровой индустрии» ), а так же возможны поездки на лекции и конкурсы от клуба (например для победителей соревнований)
Внутренние соревнования участников с наградами
* Взаимодействие участников
* Чаты и соцсети для разговоров и обмена информацией
* Собрания и встречи для знакомства и решения вопросов
Список вакансий на проекты и (по желанию) резюме участников клуба
* Создание игр
* Список «идей игр» - участники могут оценить идею игры и присоединиться к её разработке
Учебные материалы, помощь в реализации проектов и их продвижении
Рубрика «Как это было» где участники смогут поделиться опытом того как найти издателя или устроиться в игровую компанию
Отдел «Аутсорс» + тестеровщики – для людей желающих работать (или играть), но не желающих присоединяться к команде или заниматься одним проектом
* Новостная повестка из существующих проектов, мероприятий и интервью
Организация встреч и лекций (в том числе от «ветеранов игровой индустрии» ), а так же возможны поездки на лекции и конкурсы от клуба (например для победителей соревнований)
Внутренние соревнования участников с наградами
* Взаимодействие участников
* Чаты и соцсети для разговоров и обмена информацией
* Собрания и встречи для знакомства и решения вопросов
Список вакансий на проекты и (по желанию) резюме участников клуба
* Создание игр
* Список «идей игр» - участники могут оценить идею игры и присоединиться к её разработке
Учебные материалы, помощь в реализации проектов и их продвижении
Рубрика «Как это было» где участники смогут поделиться опытом того как найти издателя или устроиться в игровую компанию
Отдел «Аутсорс» + тестеровщики – для людей желающих работать (или играть), но не желающих присоединяться к команде или заниматься одним проектом
Основные защитные механизмы, реализуемые в рамках различных мер и средств защиты
Системы программирования
Вопросы Маркизза Нетикета. Викторина для учащихся младшего и среднего школьного возраста
Windows 8. Google
Инструкция по работе с ЭБС BOOK.RU
Web-программирование. Лекция 3
Программирование в кодах ЦВМ. Программирование на ЯВУ. Лекция 4
Компьютерные технологии в спорте
Scavenger Hunt
Оборудование компьютера
Организационное обеспечение физической защиты объекта информатизации в организации
Ежемесячный отчёт DOBRO.RU. Обновления в мае 2021 года
Asymptotic Analysis
Светлый фон Урок 1
Варианты дизайна. Лента. Инстаграм фарфор
Слои. Лекция 6
Домашнее задание №2: подбор условий для обнаружения SNP методом RFLP
Языки программирования. Эволюция языков программирования. Методы программирования. Тема 1
Классификация и архитектура информационно-вычислительных сетей
Комп'ютерні віруси
Magazines Today
Обгрунтування проектних рішень
Компьютерные вирусы
Графический редактор
Уверенность в каждом дне
Fortnite — компьютерная онлайн-игра
Co są sieci nieuronowe
Безопасный регион