- Главная
- Информатика
- Клуб Игроделов Московского Политеха

Содержание
Слайд 2ЦЕЛИ КЛУБА
Объединение студентов по интересам
Облегчение поиска людей для работы над проектами
Развитие навыков
ЦЕЛИ КЛУБА
Объединение студентов по интересам
Облегчение поиска людей для работы над проектами
Развитие навыков

разработки игр
Участие в конкурсах
Помощь в реализации проектов
Участие в конкурсах
Помощь в реализации проектов
Вот бы игру сделать
Слайд 3НАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КЛУБА
* Привлечение людей в клуб
* Участие и проведение конкурсов (в
НАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КЛУБА
* Привлечение людей в клуб
* Участие и проведение конкурсов (в

последнем случае с проведением церемонии награждения в клубе)
* Новостная повестка из существующих проектов, мероприятий и интервью
Организация встреч и лекций (в том числе от «ветеранов игровой индустрии» ), а так же возможны поездки на лекции и конкурсы от клуба (например для победителей соревнований)
Внутренние соревнования участников с наградами
* Взаимодействие участников
* Чаты и соцсети для разговоров и обмена информацией
* Собрания и встречи для знакомства и решения вопросов
Список вакансий на проекты и (по желанию) резюме участников клуба
* Создание игр
* Список «идей игр» - участники могут оценить идею игры и присоединиться к её разработке
Учебные материалы, помощь в реализации проектов и их продвижении
Рубрика «Как это было» где участники смогут поделиться опытом того как найти издателя или устроиться в игровую компанию
Отдел «Аутсорс» + тестеровщики – для людей желающих работать (или играть), но не желающих присоединяться к команде или заниматься одним проектом
* Новостная повестка из существующих проектов, мероприятий и интервью
Организация встреч и лекций (в том числе от «ветеранов игровой индустрии» ), а так же возможны поездки на лекции и конкурсы от клуба (например для победителей соревнований)
Внутренние соревнования участников с наградами
* Взаимодействие участников
* Чаты и соцсети для разговоров и обмена информацией
* Собрания и встречи для знакомства и решения вопросов
Список вакансий на проекты и (по желанию) резюме участников клуба
* Создание игр
* Список «идей игр» - участники могут оценить идею игры и присоединиться к её разработке
Учебные материалы, помощь в реализации проектов и их продвижении
Рубрика «Как это было» где участники смогут поделиться опытом того как найти издателя или устроиться в игровую компанию
Отдел «Аутсорс» + тестеровщики – для людей желающих работать (или играть), но не желающих присоединяться к команде или заниматься одним проектом
Способы представления информации. Носители информации. Урок 4
Самоаудит отделений boxberry через мобильное приложение Checkpoint
Jira introduction 2015
Использование пакета Microsoft Office
Информационные системы и программирование
Отмена изменений. Команды revert, rollback, backout
Поколения ЭВМ
Феномены ПК
Программное обеспечение компьютера
Элементы системы управления базами данных Access
Анализ сетей массового обслуживания с положительными и отрицательными заявками
Pensil code
Ресурсы научно-методического, нормативного и информационного характера в помощь профессиональной деятельности
Вопросы начального уровня
Беспроводные колонки
Основы методологии
Приложение мечты
Массивы. Программирование на языке Паскаль
Электронно-библиотечная система Kniga Fund.ru
GET и POST запросы в MVC5
Основы научных исследований. Представление научного доклада в форме презентации. Тема 9
Видео на всю страницу
Компьютерный сервис. Преимущества комплексных пакетов настроек
Кибернетические системы
Лекция 1
Интернет как виртуальное пространство и средство массовой коммуникации
Ментального счета
Пример презентации. Р/Д