Содержание
- 2. Компьютерная графика Компьютерная графика – это область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации)
- 3. Графическая информация – это информация, представленная в графической форме (рисунки, фото, анимация, чертеж и т.д.) Формы
- 4. Живописное полотно, цвет которого изменяется непрерывно. Аналоговая форма
- 5. Изображение, напечатанное с помощью принтера и состоящее из отдельных точек разного цвета. Дискретная форма
- 6. Пространственная дискретизация Преобразование графической информации из аналоговой (непрерывной) формы в дискретную (цифровую) происходит путём разбиения графического
- 7. В процессе кодирования изображения в компьютере производится его пространственная дискретизация 11100001
- 8. Пространственная дискретизация Дискретизацию можно сравнить с построением изображения из мозаики. Изображение разбивается на отдельные маленькие элементы
- 9. Виды компьютерной графики Векторное Растровое изображение изображение
- 10. Растровая графика
- 11. Векторная графика
- 12. Качество графического изображения Графическая информация на экране монитора представляется в виде растрового изображения, которое формируется из
- 13. В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета) каждая точка экрана может иметь одно из
- 14. Виды современной компьютерной графики
- 15. Научная графика
- 16. Деловая графика
- 17. Конструкторская графика
- 18. Рекламная графика
- 19. Компьютерная анимация
- 20. Фрактальная графика
- 21. Цветное изображение на экране монитора формируется смешиванием 3-х базовых цветов: красного, зелёного и синего. Такая цветовая
- 22. Палитра цветов в системе цветопередачи RGB Цвет из палитры можно определить с помощью формулы: Цвет =
- 23. Цветовая модель RGB 1 - наличие базового цвета в системе RGB 0 - отсутствие базового цвета
- 24. Качество двоичного кодирования изображения определяется разрешающей способностью экрана и глубиной цвета Количество цветов, отображаемых на экране
- 25. Глубина цвета и количество отображаемых цветов
- 26. РАСЧЕТ ОБЪЁМА ВИДЕОПАМЯТИ Информационный объем требуемой для хранения изображения видеопамяти можно рассчитать по формуле: M =
- 27. Задание 1 Какой объём памяти (в битах) необходим для хранения одной точки изображения, в котором 16
- 28. Задание 2 Какой объём памяти (в битах) необходим для хранения одной точки изображения, в котором 32
- 29. Задание 3 Какое наибольшее количество цветов изображения можно закодировать, используя 3 бита? Решение: K= 2B 2
- 30. Задание 4 Какое наибольшее количество цветов изображения можно закодировать, используя 8 бит? Решение: K= 2B 2
- 31. Задание 5 Рассчитать необходимый объём видеопамяти в Мбайтах для графического режима с разрешением 800 х 600
- 32. Задание 6 Разрешение монитора – 1024 x 768, глубина цвета – 16 бит. Каков необходимый объём
- 33. Задание 7 Для хранения растрового изображения размером 32 x 32 пикселя потребовалось 512 байт памяти. Каково
- 35. Скачать презентацию
































Локальные и глобальные компьютерные сети коммуникационные технологии
Работа с электронными таблицами
Музыкальный чат R'aF Chart
Объединение серверов в кластеры
Основы Network Access Protection
Искусственный интеллект в сетях связи. Лекция 2. Архитектура искусственных нейронных сетей
Открытая дискуссия в рамках проекта Путь к цифре. 7 класс
Памятка прибывающим в город Калининград
Разработка автоматизированной системы мониторинга доступа на охраняемую территорию
Виды компьютерной графики
Стимулирование развития инноваций
Автоматизированное тестирование
Настройка шаблона
Внутренняя память компьютера
Презентация на тему Основы моделирования
Презентация на тему Алгоритмы и программы
L’informatique
Первый канал. Портрет СМИ
Язык Java
Структура программного обеспечения компьютера
Модели данных. Современные СУБД (Урок 2)
Чек-лист полезных ссылок для поиска работы
Задание по форматированию в Microsoft Word
Джедаисты. Цели
Microsoft Teams-гайд
Выполнение алгоритмов для исполнителя ЕГЭ-14
Перевод из одной системы счисления в другую
Semantic Web