Содержание
- 2. Компьютерная графика Компьютерная графика – это область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации)
- 3. Графическая информация – это информация, представленная в графической форме (рисунки, фото, анимация, чертеж и т.д.) Формы
- 4. Живописное полотно, цвет которого изменяется непрерывно. Аналоговая форма
- 5. Изображение, напечатанное с помощью принтера и состоящее из отдельных точек разного цвета. Дискретная форма
- 6. Пространственная дискретизация Преобразование графической информации из аналоговой (непрерывной) формы в дискретную (цифровую) происходит путём разбиения графического
- 7. В процессе кодирования изображения в компьютере производится его пространственная дискретизация 11100001
- 8. Пространственная дискретизация Дискретизацию можно сравнить с построением изображения из мозаики. Изображение разбивается на отдельные маленькие элементы
- 9. Виды компьютерной графики Векторное Растровое изображение изображение
- 10. Растровая графика
- 11. Векторная графика
- 12. Качество графического изображения Графическая информация на экране монитора представляется в виде растрового изображения, которое формируется из
- 13. В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета) каждая точка экрана может иметь одно из
- 14. Виды современной компьютерной графики
- 15. Научная графика
- 16. Деловая графика
- 17. Конструкторская графика
- 18. Рекламная графика
- 19. Компьютерная анимация
- 20. Фрактальная графика
- 21. Цветное изображение на экране монитора формируется смешиванием 3-х базовых цветов: красного, зелёного и синего. Такая цветовая
- 22. Палитра цветов в системе цветопередачи RGB Цвет из палитры можно определить с помощью формулы: Цвет =
- 23. Цветовая модель RGB 1 - наличие базового цвета в системе RGB 0 - отсутствие базового цвета
- 24. Качество двоичного кодирования изображения определяется разрешающей способностью экрана и глубиной цвета Количество цветов, отображаемых на экране
- 25. Глубина цвета и количество отображаемых цветов
- 26. РАСЧЕТ ОБЪЁМА ВИДЕОПАМЯТИ Информационный объем требуемой для хранения изображения видеопамяти можно рассчитать по формуле: M =
- 27. Задание 1 Какой объём памяти (в битах) необходим для хранения одной точки изображения, в котором 16
- 28. Задание 2 Какой объём памяти (в битах) необходим для хранения одной точки изображения, в котором 32
- 29. Задание 3 Какое наибольшее количество цветов изображения можно закодировать, используя 3 бита? Решение: K= 2B 2
- 30. Задание 4 Какое наибольшее количество цветов изображения можно закодировать, используя 8 бит? Решение: K= 2B 2
- 31. Задание 5 Рассчитать необходимый объём видеопамяти в Мбайтах для графического режима с разрешением 800 х 600
- 32. Задание 6 Разрешение монитора – 1024 x 768, глубина цвета – 16 бит. Каков необходимый объём
- 33. Задание 7 Для хранения растрового изображения размером 32 x 32 пикселя потребовалось 512 байт памяти. Каково
- 35. Скачать презентацию
































Системы счисления
Каналы связи. Передача информации между компьютерами
Электронное согласование договора
Безопасное поведение в общественных местах и в сети Интернет
Микроконтроллер STM32F100RBT6 фирмы STMicroelectronics
Исследование звукосимволизма с помощью Word Embedding
Одномерные массивы целых чисел. Описание, заполнение, вывод массива
Google organic search
Форсайт. Преобразования
Постановка, формализация и разработка алгоритма и программы определения соответствия данных в таблице Excel с данными в файлах
Геоинформационные системы (ГИС)
Алгоритмическая конструкция ветвление. 8 класс
Приключения Терентия в Интерляндии
Программное обеспечение компьютера
Памятка для работы в программе Canva
Основные устройства компьютера
Архивация и разархивация файлов
Аналитика сезона NBA 2019-2020
Форматирование, стили, оглавление
Информационная безопасность электронных платежных систем
Программирование и безопасность баз данных мобильных систем
Диаграммы взаимодействия
Главные преимущества поиска от Google
Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции
Тренды визуального контента 2020
Управление проектами в области ИТ
Блюпринты в действии. Лекция 12. Модуль (%)
Средства защиты информации