Содержание
- 2. Схемы программ Программа – способ задания алгоритма. Свойства программ: является конструктивным объектом; работает конечное время; характерны
 - 3. Схемы программ – математические модели программ. Свойства схем программ: позволяют изучать свойства широких классов программ; сохраняют
 - 4. Стандартные схемы программ Класс стандартных схем включает: константы; простые переменные; выражения; операторы присваивания; условные операторы; метки;
 - 5. Базис В класса стандартных схем состоит: 4 счетных множества символов; множество операторов. Множества символов: Переменные: Х={х1,
 - 6. Множество операторов: 1) начальный оператор: старт(х1, х2...хk); 2) заключительный оператор: стоп (t1, t2...tn); 3) оператор присваивания:
 - 7. Программа: void main(void) { int x, y; cin>>x; y=1; while (x>0) { y=x*y; x--; } cout
 - 8. Интерпретация: область интерпретации D - множество целых неотрицательных чисел; I(x)=4; I(y)=0; I(a)=1; I(g)=G, где G(d1,d2)= d1*d2;
 - 9. Рекурсивные схемы FACT(x), FACT(x)=если х=0 то 1 иначе x*FACT(x-1). FACT(4)=если 4=0 то 1 иначе 4*FACT(4-1)= =4*FACT(3)=4*(если
 - 10. Базис РС включает: 4 счетных множества символов: Переменные; Функциональные символы; Предикатные символы; Специальные символы. Множество логических
 - 11. Термы: 1. Простые термы Базовые термы; Вызовы (F(n)(t1, t2, …, tn)). 2. Условные термы: если π
 - 12. Рекурсивное уравнение: F(n)(x1, x2, …, xn)=t(x1, x2, …, xn) Рекурсивная схема: (t, M) Рекурсивная программа: (RS,
 - 13. Протокол выполнения рекурсивной программы RS1: F(x), F(x)=если p(x) то a иначе g(x, F(h(x))). I(x)=4; I(a)=1; I(g)=G,
 - 14. Трансляция схем программ Теорема Маккарти: Класс стандартных схем транслируем в класс рекурсивных схем. Алгоритм трансляции: Точки
 - 15. Fi(x, y, …, z) = t(x, y, …, z);
 - 16. Пример 1: F1(x, y) F2(x, y) y
 - 17. F2(x, a) =F2(x, a) y F2(h(x), y) F2(h(x), g(x, y)) F1(x, y) = F2(x, a), F2(x,
 - 18. Пример 2: F1(x, y) F2(x, y) F3(x, y) y F2(x, f(x)) F1(x, y) = F2(x, f(x)),
 - 19. Линейные унарные рекурсивные схемы F(x), F(x) = если p(x) то f(x) иначе F(F(g(x))). F(a), F(x) =
 - 20. Схемы с процедурами Главная схема x=F(n)(y1, y2, …, yn) Множество схем процедур.
 - 21. Трансляция рекурсивных схем в схемы с процедурами (старт (y1, y2, …, yn), 1: y:=t (y1, y2,
 - 22. Рекурсивная схема: S: F(x), F(x)=если p(x) то x иначе f(F(g(x)), F(h(x))) Схема с процедурами:
 - 23. F0(x,x1,y,y1) F1(x,x1,y,y1) y F1(x,b,y,y1) F1(x,b,y,a) F1(x,b,a,a) F0(x,x1,y,y1)=F1(x,b,a,a) y F1(x,x1,y,y1) F1(x,f4(x1),y,y1) F1(x,f4(x1),f3(y,y1),y1) F1(x,f4(x1),f3(y,f2(y1,x1)),f2(y1,x1)) F1(x,f4(x1),f3(y,f2(f1(x1),x1)),f2(f1(x1),x1)) F1(x,x1,y,y1)= если p(x1,x)
 - 24. F0(x,x1,y,y1)=F1(x,b,a,a) F1(x,x1,y,y1)= если p(x1,x) то y иначе F1(x,f4(x1),f3(y,f2(f1(x1),x1)),f2(f1(x1),x1)) S: (старт (x), 1: x1:=b; 2: y:=a; 3:
 - 25. Обогащенные схемы класс счетчиковых схем; интерпретированные операторы: c:=c+1; c:=c-1; c=0; c1:=c2; F(x), F(x)= если р(х) то
 - 26. класс магазинных схем; интерпретированные операторы: M:=x; x:=M; M=Ø; класс схем с массивами; интерпретированные операторы: A[c]:=x; x:=A[c].
 - 27. Трансляция обогащенных схем: Y — стандартные схемы; Y(М) — магазинные схемы; Y(R) — рекурсивные схемы; Y(А)
 - 28. Структурированные схемы (о0, о1, …, оn) Специальные символы: если, то, иначе, пока, цикл, конец. Три типа
 - 30. Скачать презентацию
 
























![класс магазинных схем; интерпретированные операторы: M:=x; x:=M; M=Ø; класс схем с массивами; интерпретированные операторы: A[c]:=x; x:=A[c].](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/955491/slide-25.jpg)


 Понятие алгоритма. Графическое представление алгоритма
 Всемирный день информации
 Функциональная структура DESIGN II for Windows
 Автор – Широкова Л.В. Учитель информатики МОУ лицей № 41 Город Кострома
 Цифровые интерфейсы микропроцессорных терминалов
 Adeon Hosting. Интернет-магазин игр. Создай свой сервер с нуля
 Информационные технологии на службе летнего отдыха
 Незримый пятый океан
 Адаптивный дизайн
 Информация о Научной библиотеке НГУЭУ
 Сети Frame Relay
 Понятие утилиты. Утилиты для работы с дисками. Встроенные утилиты ОС Windows
 Обобщённое программирование
 Проектирование и разработка веб-сервера с поддержкой FastCGI
 Работа с графическими объектами в Microsoft Word (10 класс)
 Алгоритм – это план решения задачи или достижения цели
 Коммуникационные технологии
 Практика в примере MS Access 2007
 Sem1_10_chars_strings
 Поиск информации в Интернете
 Правила сетевого этикета
 Операционные системы компьютера
 Эффективные ИТ-решения для бизнеса и госструктур
 Операционная система
 Мобильная безопасность
 Краудсорсинг в ИТ рекрутменте
 Использование ГИС-технологий для функционально-экологической оценки лесов
 Уровни сетевой архитектуры