Gry komputerowe

Слайд 2

Gry komputerowe

Gry komputerowe

Слайд 3

Definicja  Gra komputerowa to program komputerowy, który służy do organizowania procesu gry

Definicja Gra komputerowa to program komputerowy, który służy do organizowania procesu gry
(rozgrywki) komunikacji z partnerami w grze lub samemu działając jako partner

Слайд 4

Pierwsze prymitywne gry komputerowe powstały w latach 1950. i 1960. XX wieku.

Pierwsze prymitywne gry komputerowe powstały w latach 1950. i 1960. XX wieku.
Pracowali na takich platformach, jak ramy uniwersyteckie i komputery EDSAK. W 1952 roku pojawił się program „OXO” imitujący grę „kółko i krzyżyk” stworzoną przez A.S. Douglas w ramach swojej pracy doktorskiej na Uniwersytecie Cambridge

Слайд 5

Historia

Historia W 1958 roku William Higingbotam stworzył Tennis for Two dla rozrywki

Historia Historia W 1958 roku William Higingbotam stworzył Tennis for Two dla
gości. W 1962 r. Steve Russell opracował grę Spacewar! Dla minikomputera PDP-1 w Massachusetts Institute of Technology. W 1967 roku Baer stworzył grę w ping-ponga podobną do Tennis for Two.

Слайд 6

Klasyfikacja

Klasyfikacja Gry komputerowe można klasyfikować według kilku kryteriów:
1. Gatunek
2.

Klasyfikacja Klasyfikacja Gry komputerowe można klasyfikować według kilku kryteriów: 1. Gatunek 2.
Liczba graczy i sposób ich interakcji
3. Prezentacja wizualna 4. Platforma.

Слайд 7

Klasyfikacja według gatunku

Klasyfikacja według gatunku

Слайд 8

Rozwój

Rozwój Rozwój gier wideo jest przeprowadzany przez programistę, który może być reprezentowany

Rozwój Rozwój Rozwój gier wideo jest przeprowadzany przez programistę, który może być
zarówno przez jedną osobę, jak i przez firmę. Opracowanie projektu AAA kosztuje od miliona dolarów lub więcej. Średni budżet projektu wynosi od 18 do 24 milionów dolarów. Proces tworzenia zwykłej nowoczesnej gry zajmuje około roku, w przypadku projektów AAA może to potrwać do 2-3 lat, cykl tworzenia zwykłych gier „casualowych” zajmuje około 4-6 miesięcy, pomimo faktu, że Rurociąg opracowuje 2-3 projekty jednocześnie.

Слайд 9

Przemysł gier komputerowy

Przemysł gier komputerowych. Branża gier komputerowych powstała w połowie

Przemysł gier komputerowy Przemysł gier komputerowych. Branża gier komputerowych powstała w połowie
lat 70. XX wieku jako entuzjastyczny ruch. W ciągu kilku dziesięcioleci rozwinęła się z małego rynku do głównego nurtu, osiągając roczne przychody w Stanach Zjednoczonych w wysokości 9,5 mld USD w 2007 r. I 11,7 mld w 2008 r. Na rynku działają zarówno duzi gracze, jak i małe firmy i startupy, a także niezależni programiści i społeczności (np. Kick starter itp.).
Имя файла: Gry-komputerowe.pptx
Количество просмотров: 128
Количество скачиваний: 0