Содержание
- 2. Q21 Основные понятия теории игр.
- 4. ИГРА ДВУХ ЛИЦ ИГРА С НУЛЕВОЙ СУММОЙ ИГРА ХОД ПАРТИЯ
- 7. СТРАТЕГИЯ
- 8. БЛЕФ
- 10. СЛУЧАЙНЫЙ ХОД
- 11. НОРМАЛИЗАЦИЯ
- 12. ИГРЫ N-ЛИЦ КООПЕРАТИВНЫЕ ИГРЫ КОАЛИЦИИ
- 13. МАТРИЦА ВЫИГРЫШЕЙ
- 14. МАКСИМИЗИРУЮЩИЙ ИГРОК
- 19. СЕДЛОВАЯ ТОЧКА
- 24. СМЕШАННЫЕ СТРАТЕГИИ РЕШЕНИЕ ИГРЫ ОПТИМАЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ
- 26. ЗНАЧЕНИЕ ИГРЫ
- 27. ОСНОВНОЙ ФАКТ ИГРЫ
- 28. ВПОЛНЕ СМЕШАННАЯ ИГРА
- 29. ДОМИНИРОВАНИЕ
- 31. Q22 Геометрическая интерпретация игры. Графические способы решения матичных игр.
- 46. Q23 Алгебра теории игр. Определение минимакса и максимина. Теорема о минимаксе.
- 47. Алгебра теории игр
- 56. Теорема о минимаксе
- 71. Скачать презентацию




































































HTML
Программное обеспечение
Десять причин моей ненависти. Андрей Солнцев. QA Fest
Программное обеспечение компьютера
проведение программ восстановительного правосудия онлайн
Решение задания повышенного уровня сложности С1 (3 балла)
Табличный процессор Excel. Практическая работа №2
Создание компьютерной игры, в жанре платформер на движке Construct 2
Единицы измерения количества информации
Программирование на языке Паскаль
Презентация_4_HTML_CSS_Псевдоклассы_и_псевдоэлементы,_табличная
Взломать сервер 1С за 15 минут
Виртуальный бизнес ассистент Деладел
SEWSS. Statistica Enterprise-wide SPC System
Проверка орфографии
Локальные компьютерные сети. 8 класс
О системе Антиплагиат 3.3
Применение баз данных в лечебных учреждениях
Симулятор установки windows 5
Меры и единицы количества и объема информации (3)
Поколения ЭВМ
Задания по программированию
Мемы 2020-го года
Приложение Эко-Винсент (Эви) Кейс – Van&Gog Команда – XX-XXI
Словесные информационные модели
Ссылки в Excel
Цветовая гамма. Монохромная схема
Автоматизированная система градуировки датчиков температуры