Содержание
- 2. Q21 Основные понятия теории игр.
- 4. ИГРА ДВУХ ЛИЦ ИГРА С НУЛЕВОЙ СУММОЙ ИГРА ХОД ПАРТИЯ
- 7. СТРАТЕГИЯ
- 8. БЛЕФ
- 10. СЛУЧАЙНЫЙ ХОД
- 11. НОРМАЛИЗАЦИЯ
- 12. ИГРЫ N-ЛИЦ КООПЕРАТИВНЫЕ ИГРЫ КОАЛИЦИИ
- 13. МАТРИЦА ВЫИГРЫШЕЙ
- 14. МАКСИМИЗИРУЮЩИЙ ИГРОК
- 19. СЕДЛОВАЯ ТОЧКА
- 24. СМЕШАННЫЕ СТРАТЕГИИ РЕШЕНИЕ ИГРЫ ОПТИМАЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ
- 26. ЗНАЧЕНИЕ ИГРЫ
- 27. ОСНОВНОЙ ФАКТ ИГРЫ
- 28. ВПОЛНЕ СМЕШАННАЯ ИГРА
- 29. ДОМИНИРОВАНИЕ
- 31. Q22 Геометрическая интерпретация игры. Графические способы решения матичных игр.
- 46. Q23 Алгебра теории игр. Определение минимакса и максимина. Теорема о минимаксе.
- 47. Алгебра теории игр
- 56. Теорема о минимаксе
- 71. Скачать презентацию




































































Анализ данных по теме Wine Reviews
13 адресация в tcp_ip
SQL-запрос. Задания
Организация вычислений в электронных таблицах
Lec6_PP (1)
Поиск информации в интернете
GSM. Сетевое покрытие
Кодирование информации. Знаки и знаковые системы
Создание короткометражного анимационного фильма с персонажем
Types of errors
Программно-аппаратная защита информации. Лекция 5
Инструкция по работе в программе LearningApps.org
dz Python (1)
Peter Abel. IBM PC Assembly Language and Programming
Принципы построения телекоммуникационных вычислительных сетей (ТВС)
Индивидуальный проект. От абака до компьютера
Encryption for cloud platform for human 3D models storage and editing
Проектирование и разработка программного обеспечения Панель руководителя проекта
Открытая архитектура и экосистема RISC-V
Руководство по регистрации в ЭБС Букап для пользователей институтов
Guseyn Gasanov
Предикаты. Функторы. Алгоритмы STL. Лекция 14
Основные понятия. Файлы программы PowerPoint
Отстройка от конкурента: Консультант+
Перевірка ОСК
Татарско-Баганинская сельская библиотека
Программирование циклов. Оператор for
Сортировка с помощью дерева двоичного поиска