Содержание
- 2. Подготовительный этап - Разделение класса на 2 команды. - Придумать и записать название своей команды. -
- 3. Работая в группе, будьте взаимовежливы!
- 4. Разминка Устройство, при помощи которого человек вводит информацию в компьютер. 2. Набор условных обозначений для записи
- 5. Задание № 1 Расшифровать следующие записи, используя таблицу азбуки Морзе:
- 6. Команды 1 2 М О Н И Т О Р П Р И Н Т Е
- 7. Задание №2 Декодирование слов по номерам букв (конкурс капитанов)
- 8. Команды 1 2 13 6 2 9 15 1 12 3 21 12 14 29 26
- 9. Задание № 3 Заменить буквы её порядковым номером в алфавите: А → 1, Б → 2,
- 10. Команды 1 2 Алфавит Тетрадь Блокнот Циркуль 1 13 22 1 3 10 20 20 6
- 11. Задание № 4 Закодировать текст используя код Цезаря (на 1 букву вперёд)
- 12. Компьютер Клавиатура Таблица График Команды 1 2 лпнрэяуёс лмбгйбуфсб убвмйчб дсбхйл
- 13. Подведение итогов
- 14. Кодирование информации
- 16. Скачать презентацию













Школьная библиотека
Базы данных, системы управления базами данных
Системы диспетчерского контроля на новой элементной базе
IT: gift or curse?
Оптические кабели
8-3-5 (1)
Онлайн система ERP.travel
Расчетно-графическое задание
Презентация на тему Вычислительные таблицы (7 класс)
Python. База данных: консольный интерфейс
Устройство компьютера. Устройства ввода
Копилка новогодних игр
Файлы и файловые структуры
Лекция (шаблон)
Понятие информационной системы (ИС)
Мир нанотехнологий. Игра
Программы-переводчики
Методика составления фоторобота с использованием автоматизированной системы составления портрета лиц Каскад-Фоторобот
15 tcp
Устройство компьютера и ОС Windows
Переменные. Типы данных С++
Исключения. Работа с файлами
Виды графики
Создание сайта
Операционные системы для разработчиков программного обеспечения. (Лекция 2)
Программирование в среде Robot C. Арифметические действия
Введение. Основные понятия операционных систем
Генерация последовательностей. Лекция 13