Содержание
- 2. КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: • Графический объект • Компьютерная графика • Растровая графика • Векторная графика • Форматы
- 3. Рисунки, картины, чертежи, фотографии и другие графические изображения будем называть графическими объектами Примеры графических объектов
- 4. Компьютерная графика – это широкое понятие, обозначающее Разные виды графических объектов, созданных или обработанных с помощью
- 5. Она применяется: • для наглядного представления результатов измерений и наблюдений • при разработке дизайнов интерьеров и
- 6. Примеры компьютерной графики
- 7. Графические объекты, созданные или обработанные с помощью компьютера, сохраняются на компьютерных носителях; при необходимости они могут
- 8. Принцип работы сканера состоит в том, чтобы разбить имеющееся на бумажном носителе изображение на крошечные квадратики
- 9. В зависимости от способа создания графического изображения различают растровую, векторную и фрактальную графику. Растровая графика В
- 10. Качество растрового изображения возрастает с увеличением количества пикселей в изображении и количества цветов в палитре. При
- 11. Векторная графика Многие графические изображения могут быть представлены в виде совокупности отрезков, окружностей, дуг, прямоугольников и
- 12. Информационные объёмы векторных изображений значительно меньше информационных объёмов растровых изображений. Например, для изображения окружности средствами растровой
- 13. Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях. Но, в отличие от векторной графики, в
- 14. Формат графического файла — это способ представления графических данных на внешнем носителе. Различают растровые и векторные
- 15. Универсальный растровый формат JPEG разработан специально для эффективного хранения изображений фотографического качества. Современные компьютеры обеспечивают воспроизведение
- 17. Скачать презентацию














Особенности разработки ПО в коллективе, контроль версий, подготовка документации
Линейное программирование. Краски
Бизнес-информатика
Логические операции
Прикладное программирование на Java СКБ-лаб
Иетернет - уроки
ГУД, МО Инстазавтрак!
Технология программирования задач с циклами
Online жамоаси
Символы
Человек и информация
Вирусы и антивирусные программы
ProВожатство
UX в мобильном SEO
Участвуем в акции Единственной маме на свете
Хейтерство
Создание технического обоснования и алгоритмов работы глобальных и территориальных сетей
Черчение. Введение. Основные инструменты ArtCAM
Правила выдачи (оформления) карты лояльности в РМК в программе 1С
Другие системы счисления. Троичная уравновешенная система счисления. Двоично-десятичная система счисления
Отправка обращения
Инструмент. Штамп
Курс лекций о Archimate 3.0. Лекция первая. Знакомство с языком моделирования
Проверка в системе антиплагиат
Информационные и коммуникационные технологии
Взлом пароля пользователя программного продукта 1С: Предприятие 8
Антивирусное программное обеспечение
Программирование в среде RobotC. Вводное занятие