Содержание
- 2. В современном информационном обществе проблема непрерывного, открытого образования является приоритетной. Возможность приобретать новые знания без отрыва
- 3. Дистанционные образовательные технологии стали особенно актуальны в период пандемии, когда все образовательные учреждения вынуждены были перейти
- 4. На сегодняшний день самой распространённой системой управления образовательным контентом является среда Moodle, которая обеспечивает создание и
- 5. Цель проекта: разработка на основе информации из базы данных среды Moodle нейросетевой модели поведенческого анализа обучающегося
- 6. Под реализацией проекта предполагается разработка и обучение нейросетевой модели на основе информации из базы данных системы
- 7. В рамках проекта необходимо решение следующих задач: разработка структуры нейросетевой модели разработка скриптов, обеспечивающих импорт из
- 8. Основные технические характеристики проекта: язык программирования – Python; платформа машинного обучения – TensorFlow с библиотекой Keras;
- 9. Использование данной нейросетевой модели позволит отслеживать нетипичное поведение обучающихся испытывающих трудности в освоении образовательной среды, что
- 11. Скачать презентацию








Виды текстовых процессоров и их возможности. Основные элементы. Тема №13
Оформление проекта
Архитектура компьютера
Руководство по использованию активов в сети Ethereum через платформу Flamingo
Сберкласс
Обзор инфлюенсеров в социальных сетях
Оплата курсов подготовки водителей
Storage Box Use Cases
УТП, техники копирайтинга
Локальные и глобальные сети. Лекция 10-11
Фрактальная графика
Языки программирования
Мир науки и техники. Книги Килемарской детской библиотеки
Массива. Одномерные массивы
Построение 3D-моделей с помощью информационных систем. 3D- печать. Практическая работа №4
Синий экран смерти BSoD
Как работает жесткий диск
Развитие вычислительной техники
Формирование организационной структуры в области информатизации. (Тема 3)
Создание компьютерной игры
Презентация на тему Линейный алгоритм
Инструмент для создания цветовых комбинаций на базе исходного изображения
Бесплатный курс по созданию авторского видео на компьютере для начинающих пользователей
Аппаратная реализация компьютера
Основные этапы развития информационного общества
Информационные технологии: понятие, виды информационных технологий
Моя профессия – оператор ЭВМ
Лабиринт. Мини-игра