Содержание
- 2. Цель и задачи работы: Цель работы: - создание веб-интерфейса для продажи готовой продукции, производимой предприятием. Задачи
- 3. Требования к системе: Просмотр информации о продукции, предприятии и медиа информации; Авторизация и регистрация в системе;
- 4. Средства реализации: 4/17 Язык стилей CSS; Язык разметки HTML; Язык программирования JavaScript; Набор инструментов Bootstrap; Средство
- 5. 5/17 Диаграмма вариантов использования (пользователи) Проектирование системы
- 6. Диаграмма вариантов использования (Администратор) 6/17 Проектирование системы
- 7. Диаграмма последовательности (Заказ товара) 7/17 Проектирование системы
- 8. Диаграмма состояний (Добавление новой продукции) 8/17 Проектирование системы
- 9. Логическая модель данных 9/17 Проектирование системы
- 10. Результат разработки Главная страница сайта 10/17 Вкладки, расположенные на странице Авторизация и регистрация
- 11. Страница каталога определённого вида продукции 11/17 Результат разработки Кнопки «Добавить продукт в корзину» и «Отправить комментарий»
- 12. Страница оформления заказа 12/17 Результат разработки Страница всех заказов
- 13. Страница продуктов военной техники 13/17 Результат разработки Страница видеогалереи
- 14. Тестирование Тестирование главной страницы на адаптивность Тестирование страницы видов продукции на адаптивность Тестирование футера на адаптивность
- 15. Ввод логина и пароля 15/17 Кнопка «отправить» при пустом поле для ввода Тестирование Успешная отправка комментария
- 16. Тестовое добавление фотографии 16/17 Успешное добавление фотографии Тестирование
- 18. Скачать презентацию















Машинное обучение Machine Learning. Lecture 2
Предикаты. Функторы. Алгоритмы STL. Лекция 14
Работа со звуком
Registrierung im VK
Вредоносное программное обеспечение и методы борьбы с ним
Системы счисления. Методы ускоренного умножения. (Часть 7)
Приложения для мобильных устройств
Что такое BigData
Стандарты. Занесение данных в информационные системы ТМ
Что такое стартовая обстановка?
Алгоритмы в программировании
Представление информации, языки, кодирование
baza_dannyh (1)
Раньше-позже
Ставки на TM по программе TotalSoccer f2 test
Алгоритмы
Memory game
Логические элементы и их схемная реализация
Логические операции и условия
Мир без интернета
Размеры, размерные стили
Vytváření a úpravy tabulek
PLC Systems. Концепция памяти DirectLogic и Wonderware InTouch
Алгоритм работы с кейсом
BMSTK TEAM. Упрощение процесса разработки программного обеспечения путем интеграции хостинга репозиториев GitLab
Моделирование. Раздел 1
Модуль 1. Практическое занятие 2. Переменные арифметических типов, тернарная операция, приведение типов
Электронно-методические материалы на тему Компьютерные сети