Содержание
- 2. Компьютерная графика – это разные виды графических изображений, создаваемых или обрабатываемых с помощью компьютера. Компьютерную графику
- 3. Графический редактор – это программа, предназначенная для создания картинок, поздравительных открыток, рекламных объявлений, приглашений, иллюстраций к
- 4. Инструменты художника. На уроках рисования вы скорее всего пользовались карандашами и красками. Похожие инструменты есть и
- 5. Инструменты чертежника Линия. С помощью этого инструмента удобно проводить прямые линии. Кривая. С помощью инструмента кривая
- 6. Редактирование рисунка Графический редактор Paint дает возможность удалить, переместить, скопировать, вырезать и вставить, а также изменить
- 7. Редактирование рисунка Выделенный фрагмент можно: Удалить – фрагмент исчезнет Переместить методом перетаскивания в любое место рабочей
- 8. Исправление ошибок Инструмент Ластик применяют, если область для внесения изменений небольшая. Если рисунок не удался совсем.
- 9. Устройства ввода графической информации Ввод графической информации может быть осуществлен с помощью различных устройств: клавиатуры, мыши,
- 10. Что сделали на уроке Освоили работу с инструментами графического редактора Paint Карандаш, Ластик, Линия, Прямоугольник, Многоугольник,
- 13. Скачать презентацию










Знакомство с системой компьютерной математики
Операционные системы
Управление программным обеспечением
Poddotazy
Как создать страницу компании в Google
Форматирование текста (шрифт 2). Web-проектирование
Формулы, применяющиеся в Excel
Моделирование — это метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей
Интерактивный путеводитель
Препятствия диджитализации страхования в России и возможные пути их преодоления
Linux – маршрутизация, NAT, DHCP
Programming on Python. Lecture 7
Котельная Спортлагерь Олимп
Администратор баз данных областное автономное учреждение социального обслуживания
Скандальные домены
Описательные статистики
Microservices and monolith
Диалоги в поселке
Жизненный цикл информационной системы
6-12-1-grafiki-i-diagrammy
Массивы
Информационно-коммуникационные технологии обучения (ИКТ)
Видеотехнологии. Кодирование видео (теория)
programmirovanie_l5-2016
Пэкмен. Обзор. Скайрим – моя жизнь
Принцип программного управления компьютером. Лекция № 2
Основы языка Visual Basic. Функции
Хронометраж для соревнований