Содержание
- 2. Делятся на познавательные и прагматичные.
- 3. Познавательные модели -форма представления знаний. Несут познавательную функцию(получение новых знаний), так же используются для передачи знаний.
- 4. Познавательные модели Имитация объектов. Диагностика состояния объекта, прогнозирование поведения и развития.
- 5. Познавательные модели Создание объектов с заданными свойствами.
- 6. Прагматические модели Вымышленная модель, играющая роль стандарта (образца).
- 8. Скачать презентацию





Технологии создания интерактивных тренажеров в программе PowerPoint
Классы в объектно - ориентированном программировании
Создание компьютерной игры в среде Unity
Исполнитель Робот. Урок 03
Лабораторный практикум по электронным таблицам OpenOffice.org Calc
Процедура приведения выражений естественного языка к логической форме
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
Аналіз моделі лісостану з континуальною розмірною структурою на основі рівнянь фон Форстера
Расширенный поиск в НКРЯ
Информационно-технологическое обеспечение курса Администрирование домашней компьютерной сети Детского университета МПГУ
Аппаратная реализация компьютера и периферийные устройства
Microsoft office
Что такое искусственный интеллект
Выбор наилучшего варианта методом линейного программирования
Поняття бази даних
Презентация на тему Двоичное кодирование графической информации
Молодь і комп’ютер
Понятие Операционная система
Модели и задачи Data Mining
SQL-запросы
Антипаттерны
IP-адресация
Ақпараттық технологиялардың өмірлік циклі
За 7 печатями. Игра. 10-11 класс
Сетевые технологии
Техника безопасности в кабинете информатики
Привилегированный режим
Организация ветвлений на Паскале