Содержание
- 2. А судьи кто? Роман Ломакин Роман Броницкий
- 3. Структура курса 21 лекция, 42 часа Теория теория игр баланс, экономика монетизация аналитика процесс производства Практика
- 4. Что такое игра? “Игра – это деятельность, включающая решения игрока, который стремится к заданной цели в
- 5. Основные характеристики игр Игры – это деятельность У игры есть правила У игр есть конфликт Игры
- 6. Что такое геймдизайн? Геймдизайн — процесс создания игрового контента и правил. Хороший геймдизайн — процесс создания
- 7. Кто такой геймдизайнер? Что мы делаем (в теории): Создание проектной документации Создание физических правил и управление
- 8. Виды геймдизайнеров Виды ГД: Системный дизайн (Features & Game mechanics) Дизайн контента (Updates) Дизайн интерфейса (UX)
- 9. Скиллсет геймдизайнера Умение общаться Письменные навыки Логика, критическое мышление Основы психологии Понимание работы программ Хорошее знание
- 10. Скиллсет геймдизайнера Литература, философия, мифология Знание английского языка Понимание мировых религий Понимание политики и социологии Принципы
- 11. Требования к трекеру Наличие диаграммы Ганта Наличие мобильного приложения Возможность совместного выполнения задач. Возможность задавать время
- 12. Треккеры - Сводная таблица
- 13. Выбор трекера Не отчаивайтесь, скорее всего, выбор сделают за вас! Выбор крупных компаний - MeisterTask, Jira,
- 15. Скачать презентацию