Слайд 2А судьи кто?
Роман Ломакин
Роман Броницкий
![А судьи кто? Роман Ломакин Роман Броницкий](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-1.jpg)
Слайд 3Структура курса
21 лекция, 42 часа
Теория
теория игр
баланс, экономика
монетизация
аналитика
процесс производства
Практика
домашние задания по теме
разбор прошлых
![Структура курса 21 лекция, 42 часа Теория теория игр баланс, экономика монетизация](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-2.jpg)
домашек и вопросы
Слайд 4Что такое игра?
“Игра – это деятельность, включающая решения игрока, который
стремится к заданной
![Что такое игра? “Игра – это деятельность, включающая решения игрока, который стремится](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-3.jpg)
цели в рамках «ограничивающего контекста»” Кларк Абт
“Игра имеет свои «цели и средства»: задача, результат, и набор правил для их достижения” Дэвид Парлетт
“Игра это форма искусства, в котором участники принимают решения... для достижения цели” Грег Костикян
“Деятельность, имеющая правила и включающая конфликт” Ян Шрайбер
Слайд 5Основные характеристики игр
Игры – это деятельность
У игры есть правила
У игр есть конфликт
Игры
![Основные характеристики игр Игры – это деятельность У игры есть правила У](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-4.jpg)
включают в себя процесс принятия решений
Игры искусственны: они безопасны, они находятся за пределами обычной жизни
Игры добровольны
Результат непредсказуем
Игры – это репрезентация или имитация чего-то настоящего
Игры неэффективны. Правила мешают игроку достичь цели самым доступным и эффективным путём
У игр есть система: обычно, это закрытая система, то есть между игрой и внешним миром отсутствует обмен ресурсами и информацией
Игры – это вид искусства
Слайд 6Что такое геймдизайн?
Геймдизайн — процесс создания игрового контента и правил.
Хороший геймдизайн
![Что такое геймдизайн? Геймдизайн — процесс создания игрового контента и правил. Хороший](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-5.jpg)
— процесс создания целей, которые игрок захочет достигнуть, и правил, которым игрок будет следовать в процессе принятия значимых решений на пути к достижению этих целей.
В процессе создания игры дизайнеры пытаются увидеть проект глазами игрока:
О чем эта игра?
Как я играю?
Как я побеждаю?
Почему я хочу играть?
Что мне нужно делать в игре?
Слайд 7Кто такой геймдизайнер?
Что мы делаем (в теории):
Создание проектной документации
Создание физических правил и
![Кто такой геймдизайнер? Что мы делаем (в теории): Создание проектной документации Создание](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-6.jpg)
управление ими
Создание законов и правил
Развлечение игроков
Обучение игроков
Создаем произведение искусства
Что мы делаем (на практике):
Создание проектной документации
Расчёт баланса
Макеты интерфейсов
Сеттинг
Туторы
Слайд 8Виды геймдизайнеров
Виды ГД:
Системный дизайн (Features & Game mechanics)
Дизайн контента (Updates)
Дизайн интерфейса (UX)
Разработка
![Виды геймдизайнеров Виды ГД: Системный дизайн (Features & Game mechanics) Дизайн контента](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-7.jpg)
мира и написание истории (Narrative)
Дизайн уровней (Level Design)
Вертикальное развитие ГД:
Junior
Middle
Senior
Lead
Слайд 9Скиллсет геймдизайнера
Умение общаться
Письменные навыки
Логика, критическое мышление
Основы психологии
Понимание работы программ
Хорошее знание математики
Организационные навыки
![Скиллсет геймдизайнера Умение общаться Письменные навыки Логика, критическое мышление Основы психологии Понимание](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-8.jpg)
Слайд 10Скиллсет геймдизайнера
Литература, философия, мифология
Знание английского языка
Понимание мировых религий
Понимание политики и социологии
Принципы экономики
Основы
![Скиллсет геймдизайнера Литература, философия, мифология Знание английского языка Понимание мировых религий Понимание](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-9.jpg)
написания программ
Музыка и принципы аудио-дизайна
Навыки в графическом дизайне
Опыт в множестве игр разных жанров
Богатый жизненный опыт
Слайд 11Требования к трекеру
Наличие диаграммы Ганта
Наличие мобильного приложения
Возможность совместного выполнения задач.
Возможность задавать время
![Требования к трекеру Наличие диаграммы Ганта Наличие мобильного приложения Возможность совместного выполнения](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-10.jpg)
выполнения задачи и списания часов.
Создание вложенных задач
Выгрузка отчетов. Идеален для PM, а остальным - относительно бесполезен.
Наличие agile board в трекере.
Наличие удобных виджетов и настройки рабочего стола индивидуально для пользователя.
Слайд 13Выбор трекера
Не отчаивайтесь, скорее всего, выбор сделают за вас!
Выбор крупных компаний -
![Выбор трекера Не отчаивайтесь, скорее всего, выбор сделают за вас! Выбор крупных](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128731/slide-12.jpg)
MeisterTask, Jira, Zoho, TaskWorld
Небольшие компании - Flow, Trello, YouTrack
Наш с вами выбор - TRELLO!
А еще можно использовать GoogleDocs ;)