Содержание
- 2. Цель лекции: Рассмотреть систематизированные основы знаний по организации обработки данных, структуре и архитектуре ЭВМ Лекция 3
- 3. Учебные вопросы Многоступенчатая обработка данных Структурная организация и архитектура ЭВМ
- 4. Язык человеческого общения (образы) Машинный язык (0010…101010) 1. Многоступенчатая обработка данных Участники вычислительного процесса Транслятор
- 5. Участники процесса обработки данных Пользователь Системный программист Инженер системотехник Инженер проектировщик Программирование Компиляция Трансляция Компиляция /
- 6. Уровни обработки данных Анализ задачи. Формирование спецификации обработки. Изучение алгоритма. Написание программы на ЯВУ Программа, ориентированная
- 7. Структура: Характеристики, определяющие детали аппаратной реализации: • количество функциональных блоков (БОД), • принципы построения УУ, •
- 8. Архитектура компьютера Архитектура – принципы действия и взаимосвязи основных устройств компьютера (процессора, ОЗУ, внешних устройств). Принстонская
- 9. Архитектуры компьютеров фон Неймана многомашинная (независимые задачи) многопроцессорная (части одной задачи, по разным программам) параллельные процессоры
- 10. Концепция ВМ с хранимой в памяти программой принципы фон-Неймана (John von Neumann) : • Принцип двоичного
- 11. Структура и функции компьютера Структура – набор компонентов системы и способ объединения их в единое целое.
- 12. Подходы анализа и синтеза Восходящий (снизу вверх) – рассматривают функции элементов самого низкого уровня, поднимаясь затем
- 13. Функции компьютера (верхний уровень абстракции) • обработка данных, • хранение данных, • перемещение данных, • управление
- 14. Структура компьютера (верхний уровень абстракции) • центральный процессор (обработка данных), • оперативная память (хранение данных), •
- 15. Устройства ввода- вывода Системная магистраль Оперативная память Центральный процессор Регистры АЛУ Внутренние шины Устройство управления Иерархическая
- 17. Скачать презентацию














Dispatchers
Требуется художник или дизайнер. Идея игры
Серверы. Сетевые службы, виды и назначение серверов
Реализация логической модели представления знаний средствами Пролога
Диаграмма прецедентов в UML
Электронные таблицы. Основные параметры электронных таблиц
Организационное и информационное обеспечение фандрейзинга
MediaКиТ2019 Бриф от издательства и сети магазинов настольных игр GaGa.ru
Разработка СУБД для автоматизированной обработки статистических данных социологических опросов
Информационные ресурсы общества. Образовательные информационные ресурсы
DFD data flow diagrams
Презентация "Двоичное кодирование" - скачать презентации по Информатике
Поиск ошибок и причин изменений в коде
Электронное правительство Республики Казахстан
Программное обеспечение для кадровых служб компаний и рекрутинговых агентств
Шутер. Враги и снаряды
Обобщающий урок по теме: Информация
Основы программирования на языке Python
Оформление кредитов в NEW POS
Функционал председателя регионального отделения РДШ
Программирование цикла. Алгоритм Евклида
Список дуг
Как кодируется изображение
Эвентос. Облачная платформа генерации семантического контента
Функции работы со строками в MS SQL SERVER
Онлайн или не онлайн – вот в чем вопрос
Сайты Лекция 6.10
Легоконструирование на уроках информатики