Содержание
- 2. Пример задачи Задача. Ввести два числа и вычислить их сумму. # ввести два числа # вычислить
- 3. # ввести два числа # вычислить их сумму # вывести сумму на экран Зачем нужны переменные?
- 4. Имена переменных Идентификатор — это имя программы или переменной. a b c МОЖНО использовать латинские буквы
- 5. Работа с переменными Присваивание (запись значения) a = 5 = оператор присваивания a = 5 a
- 6. Работа с переменными Изменение значения i = i + 1 увеличить на 1 a = 4
- 7. Ввод с клавиатуры Цель – изменить исходные данные, не меняя программу. a = input() 5
- 8. Ввод с клавиатуры a = input() ввести строку с клавиатуры и связать с переменной a b
- 9. Ввод с подсказкой a = input( "Введите число: " ) подсказка Введите число: Qu-Qu a =
- 10. Ввод вещественных чисел print( "Введите число:" ) x = float (input()) или так: x = float
- 11. Программа сложения чисел ожидание: реальность: Введите два числа: 5 7 5+7=12 5 7 12 a =
- 12. Вывод данных с текстом 5+7=12 значение a значение с значение b print(a, "+", b, "=", c)
- 13. Программа сложения чисел print ( "Введите два числа: " ) a = int ( input() )
- 14. Ввод двух чисел в одной строке a, b = map ( int, input().split() ) input() ввести
- 15. Задачи «A»: Ввести три числа, найти их сумму. Пример: Введите три числа: 4 5 7 4+5+7=16
- 17. Скачать презентацию














Создание нового листа и сохранение документа в Microsoft Word. Урок 2
Структура алгоритмов. Тест
JavaScript. Lesson 7. Internet technologies
Прорамма создания текстового файла для ввода данных в регион
Де шукати новини
Расчет перекрытия на четырех колоннах
Scilab Scilab Xcos
Программирование на PHP 5. Массивы
Игра: фэйлол
Практикум. Операторы цикла
Prezentatsia_na_temu_moya_professia
Туннелирование. Типы протоколов
Разработка компьютерной игры в жанре аркада для операционной системы Windows
Написание тест-кейсов
Елизаветинская Сельская Библиотека в ВК
Импорт 2d-графики из AutoCAD в 3ds Max. Подготовка чертежей в AutoCAD для импорта и дальнейшей работы в 3ds Max
Вылечи компьютер
Проблема идентификации пользователей сети Интернет
The test game
Библиографическая запись. Библиографическое описание. Общие требования и правила составления
Множества
Site Tour 3
Архитектура операционной системы
Аппаратное обеспечение ПК
Основы логики и логические основы компьютера
Инфологическая модель базы данных Студенты
Расширение локальных сетей
Алгоритм –– это…