Содержание
- 2. МАССИВЫ Массив – структура данных, представленная в виде группы ячеек одного типа, объединенных под одним единым
- 3. МАССИВЫ СТАТИЧЕСКИЕ ДИНАМИЧЕСКИЕ
- 4. МАССИВЫ int a[10]; int a[]={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; int a[16]
- 5. ДИНАМИЧЕСКИЕ МАССИВЫ. Динамические массивы создаются в качестве указателя на некоторую область памяти. int *a=new int [10];/*это
- 6. ДИНАМИЧЕСКИЕ МАССИВЫ. int **a=new int *[n]; for (int i=0;i a[i]=new int [m];
- 7. УКАЗАТЕЛЬ Массив – это именованная область памяти, где имя массива является указателем на эту область. Указатель
- 8. УКАЗТЕЛИ Значением указателя является первый байт выделенной памяти Указатель не знает, на какое число элементов он
- 9. УКАЗАТЕЛЬ При работе с динамическим массивом возможно выходить за пределы изначально объявленной длины. int *y=new int[1];
- 10. VECTOR. vector – реализация динамического массива переменного типа #include int main() { vector vec = new
- 12. Скачать презентацию


![МАССИВЫ int a[10]; int a[]={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/847486/slide-3.jpg)

![ДИНАМИЧЕСКИЕ МАССИВЫ. int **a=new int *[n]; for (int i=0;i a[i]=new int [m];](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/847486/slide-5.jpg)




Организация сетевого сотрудничества как форма медиаобразования
Какие существуют модели передачи данных?
Операционная система MacOS
Миссионерская церковь копимизма
Образовательный проект по обучению учащихся 8-11 классов общеобразовательных школ компьютерной бизнес-стимуляции ТИТАН
Основные принципы алгоритмизации и программирования
Вхід в програму. Вхід для адміністратора. Вхід для гостя
Powerpoint Icons Library
Презентация на тему Программирование на языке Java в среде Eclipse
Продукционная модель
Приложение для изучения информатики Рlay Market
Жанрообразующие признаки PR-текста. Жанры PR-текстов
Мокасины пользователя
Программы для создания интересного контента Crello и Stop Motion Studio
Python Start. Проекты
Потоки данных
Сетевые сообщества фрилансеров
Основы алгоритмизации и программирования
Цифровая лаборатория U-LAB
Кодирование графики. Теоретические основы информатики
Современные тенденции развития информационных технологий. Принципы машинного обучения, нейронных сетей
Объёмное геометрическое моделирование. Создание геометрических тел с применением 3D-технологий
Работа в подсистеме конференция
MC Office
Инструкция LearningApps
Современный сленг
Обобщенная методика анализа и синтеза сложной системы
Измерения и дискретизация