- Главная
- Информатика
- Рисование орнаментов

Содержание
Слайд 2Усложняем узор
по строкам…
алг рисунок
нач
| нц 3 раз
| | нц 3 раз
|
Усложняем узор
по строкам…
алг рисунок
нач
| нц 3 раз
| | нц 3 раз
|

| | вправо; закрасить
| | | вниз; закрасить;
| | | вниз; закрасить
| | | влево; вверх; закрасить
| | | вправо; вправо; закрасить
| | | вправо; вправо; вверх
| | кц
| | вправо; закрасить
| | вниз; закрасить;
| | вниз; закрасить
| | влево; вверх; закрасить
| | вправо; вправо; закрасить
| | нц 14 раз влево кц
| | вниз; вниз
| кц
кон
| | | вниз; закрасить;
| | | вниз; закрасить
| | | влево; вверх; закрасить
| | | вправо; вправо; закрасить
| | | вправо; вправо; вверх
| | кц
| | вправо; закрасить
| | вниз; закрасить;
| | вниз; закрасить
| | влево; вверх; закрасить
| | вправо; вправо; закрасить
| | нц 14 раз влево кц
| | вниз; вниз
| кц
кон
фигура
переход к фигуре
фигура
переход к ряду
Слайд 3Не хватает места ?
алг рисунок
нач
| нц 2 раз
| | нц 3 раз
Не хватает места ?
алг рисунок
нач
| нц 2 раз
| | нц 3 раз

| | | вправо; закрасить
| | | вниз; закрасить;
| | | вниз; закрасить
| | | влево; вверх; закрасить
| | | вправо; вправо; закрасить
| | | вправо; вправо; вверх
| | кц
| | вправо; закрасить
| | вниз; закрасить;
| | вниз; закрасить
| | влево; вверх; закрасить
| | вправо; вправо; закрасить
| | нц 14 раз влево кц
| | вниз; вниз
| кц
|нц 3 раз
| | вправо; закрасить
| | вниз; закрасить;
| | вниз; закрасить
| | влево; вверх; закрасить
| | вправо; вправо; закрасить
| | вправо; вправо; вверх
| кц
| вправо; закрасить
| вниз; закрасить;
| вниз; закрасить
| влево; вверх; закрасить
| вправо; вправо; закрасить
кон
Слайд 4Общий принцип
алг рисунок
нач
| нц Количество рядов - 1 раз
| | нц Количество
Общий принцип
алг рисунок
нач
| нц Количество рядов - 1 раз
| | нц Количество

фигур - 1 раз
| | | фигура
| | | переход к фигуре
| | кц
| | фигура
| | Переход к ряду
| кц
| нц Количество фигур - 1 раз
| | фигура
| | переход к фигуре
| кц
| фигура
кон
| | | фигура
| | | переход к фигуре
| | кц
| | фигура
| | Переход к ряду
| кц
| нц Количество фигур - 1 раз
| | фигура
| | переход к фигуре
| кц
| фигура
кон
ряд
ряд
Следующая -
Массивы. Операции с массивами
Системы объектов
4._
Поиск максимальной деформации формы объекта вовремя 3D печати
PR в поисковых системах
Этапы решения задач на компьютере
Способы кодирования информации
Робота з випадком. Складання картки облiку роботи
Структура Web-страницы
Чтобы вас читали. Этапы создания контента
Виды приложений
Prezentatsia_Microsoft_PowerPoint
Продвижение и заработки ваших видеороликов в Интернете
Организация и проектирование баз данных
Задания. Базы данных
Количество информации
HTML (HyperText Markup Language, язык разметки гипертекста)
Создание контента от поиска инфоповода до вычитки текста
Информационные технологии
Система и управление. Лекция 7
Лекция 5 (Принципы передачи по сети)
Информатика и информация. Кодирование и измерение информации
ТЗ на создание сайта СМ
Объёмный NPC
Локальные системы контроля, регулирования и управления
php9LRuvl_-----8
Система автоматического управления газоперекачивающим агрегатом МСКУ 5000-01
Системное программирование (лекция 1)
Информационная безопасность