- Главная
- Информатика
- Рисование орнаментов

Содержание
Слайд 2Усложняем узор
по строкам…
алг рисунок
нач
| нц 3 раз
| | нц 3 раз
|
Усложняем узор
по строкам…
алг рисунок
нач
| нц 3 раз
| | нц 3 раз
|

| | вправо; закрасить
| | | вниз; закрасить;
| | | вниз; закрасить
| | | влево; вверх; закрасить
| | | вправо; вправо; закрасить
| | | вправо; вправо; вверх
| | кц
| | вправо; закрасить
| | вниз; закрасить;
| | вниз; закрасить
| | влево; вверх; закрасить
| | вправо; вправо; закрасить
| | нц 14 раз влево кц
| | вниз; вниз
| кц
кон
| | | вниз; закрасить;
| | | вниз; закрасить
| | | влево; вверх; закрасить
| | | вправо; вправо; закрасить
| | | вправо; вправо; вверх
| | кц
| | вправо; закрасить
| | вниз; закрасить;
| | вниз; закрасить
| | влево; вверх; закрасить
| | вправо; вправо; закрасить
| | нц 14 раз влево кц
| | вниз; вниз
| кц
кон
фигура
переход к фигуре
фигура
переход к ряду
Слайд 3Не хватает места ?
алг рисунок
нач
| нц 2 раз
| | нц 3 раз
Не хватает места ?
алг рисунок
нач
| нц 2 раз
| | нц 3 раз

| | | вправо; закрасить
| | | вниз; закрасить;
| | | вниз; закрасить
| | | влево; вверх; закрасить
| | | вправо; вправо; закрасить
| | | вправо; вправо; вверх
| | кц
| | вправо; закрасить
| | вниз; закрасить;
| | вниз; закрасить
| | влево; вверх; закрасить
| | вправо; вправо; закрасить
| | нц 14 раз влево кц
| | вниз; вниз
| кц
|нц 3 раз
| | вправо; закрасить
| | вниз; закрасить;
| | вниз; закрасить
| | влево; вверх; закрасить
| | вправо; вправо; закрасить
| | вправо; вправо; вверх
| кц
| вправо; закрасить
| вниз; закрасить;
| вниз; закрасить
| влево; вверх; закрасить
| вправо; вправо; закрасить
кон
Слайд 4Общий принцип
алг рисунок
нач
| нц Количество рядов - 1 раз
| | нц Количество
Общий принцип
алг рисунок
нач
| нц Количество рядов - 1 раз
| | нц Количество

фигур - 1 раз
| | | фигура
| | | переход к фигуре
| | кц
| | фигура
| | Переход к ряду
| кц
| нц Количество фигур - 1 раз
| | фигура
| | переход к фигуре
| кц
| фигура
кон
| | | фигура
| | | переход к фигуре
| | кц
| | фигура
| | Переход к ряду
| кц
| нц Количество фигур - 1 раз
| | фигура
| | переход к фигуре
| кц
| фигура
кон
ряд
ряд
Следующая -
Массивы. Операции с массивами
Развитие персональных сетей
Конфігурація комп’ютера
Сервис Анкетер
Прикладные информационные технологии. Информационные технологии организационного управления
Программное обеспечение компьютера
Парадигма информационной безопасности
Понятие и топологии компьютерных сетей
Процесс создания дизайна
Изучаем информатику
Политика и модели безопасности в компьютерных системах
Оригинальные шаблоны для презентаций
CSS3 flexbox — модуль макета гибкого контейнера
Персональный Компьютер
Презентация на тему Работа со шрифтами
Помехоустойчивое кодирование
Информация и знания
Роль школьного сайта в образовательном процессе школы
Розробка системи тестового контролю знань з навчальної дисципліни Ділова англійська мова
Программное обеспечение. Профессия программист
Компьютерное моделирование
Дизайн RedOS 8.0
Технологічні особливості обслуговування систем охолодження ПК
Ознайомлення з поняттям алгоритму. (2 клас)
Информационная модель системы
Вход в личный кабинет
Windows Server Backup
Растровая графика
Санау системасы. БДЭ информатика